火纹之父归来,再创《维斯塔利亚传说》传奇
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《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》评测:火纹之父归来,经典战棋再现辉煌
游戏背景与制作团队
《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》是一款由“火纹之父”加贺昭三监督制作的高难度战棋游戏。这款游戏完美地重现了“加贺昭三味火纹”的样貌,拥有史诗般的宏大背景、细致的人物故事和够琢磨的系统深度。游戏剧情与世界观
游戏的故事开局十分传统,王子在大陆各地逃避帝国军的追捕,顺带着上山剿匪。随后的发展,就很有点波澜壮阔的史诗感。你很难去聊剧情到底出色在哪里,但总归来说,历史的厚重感就扑面而来。游戏战斗系统
战斗系统是这款“老游戏”的另一个特点。虽然核心都是“力魔物防魔防”这些属性的养成,但面板有负重,有武器熟练度,有武器耐久。在诸多限制下,你很难培养一个带“反击先攻”又带“疾风迅雷”的无双战神。游戏评价与总结
《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》是一款优秀的战棋游戏,虽然画面表现落后时代,但剧本水准却不输当年辉煌。它足够珍贵,你很难相信,一个1950年出生的游戏制作人,还能在这个时代,写出这些史诗级的故事。如果你对战棋游戏还有好奇,想要看看以前怎么“下棋”,那么《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星之巫女》确实值得你去“考古”。