《火焰之纹章无双》评测:粉丝必看!火纹无双革新体验,畅玩新境界
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《火焰之纹章无双》:火纹粉丝的无双盛宴
2019-11-08
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作者:木大木大木大
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 策略战棋的深度与无双动作的畅快,在《火焰之纹章无双》中完美融合。这款游戏不仅满足了“火纹”粉丝的期待,更以其独特的策略系统超越了“粉丝向”的标签。 《火焰之纹章:圣魔之光石》的简洁界面和宏大背景音,让我初次领略了“火纹”的魅力。从GBA到3DS,我一直在补着错过的“火纹”作品。战棋游戏的核心在于策略,而《火焰之纹章无双》则在保持策略性的加入了“无双”的爽快体验。 游戏中的角色主要来自3DS上的《火焰之纹章:觉醒》和《火焰之纹章:If》,以及初代《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》。这些角色的选择,无疑是为了吸引更多的“火纹”粉丝。 战斗系统是《火焰之纹章无双》的亮点。除了“剑斧枪”的克制系统,还有更多来自原系列的克制设定。这些克制关系不仅让游戏看起来更有深度,更在实际战斗中具有重要意义。 每局游戏玩家都可以三个左右的角色进行一键切换,选择三个职业不同、武器不同的角色则让战斗变得游刃有余。委任系统更是让本作与其他“无双”彻底区分。 游戏也存在一些瑕疵,如动作模型重复和主线流程短小。但瑕不掩瑜,《火焰之纹章无双》无疑是“最适合火纹粉丝的无双游戏”。