《狙击手3》6.7分:无BUG却非佳作?破解痛点攻略

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《狙击手3》6.7分:无BUG却非佳作?破解痛点攻略

狙击手游戏体验:现实与虚拟的碰撞

虽然“八百里开外一枪干掉鬼子的机枪手”是神剧中的经典桥段,但在现实世界中,200米、300米之外用狙击枪实现“One shot, one kill”并非不可能。对于大多数普通人来说,这种快感在现实世界中难以体验。但在游戏世界里,这种刺激和快感变得触手可及。

《狙击手:幽灵战士》——现代狙击战场

除了《狙击精英》这样的知名作品外,游戏圈中还有一款以“狙击”为主要卖点的游戏——《狙击手:幽灵战士》。与《狙击精英》聚焦于二战战场不同,《狙击手》设定在现代世界,玩家将操控一名百步穿杨的狙击高手,潜入敌方领地,悄无声息地解决敌人。

《幽灵战士3》:缺陷与期待

说实话,《幽灵战士3》本可以成为一部相当成功的作品。游戏中大量令人难以理解的缺陷却彻底毁了它。在体验游戏的过程中,几乎每一分钟都会有这样的念头闪过:天哪,这都2025年了,怎么还会有人把游戏设计成这样?

角色介绍:阿囧(Jon)的狙击生涯

大家好,我叫阿囧(Jon),是《狙击手:幽灵战士3》的男主角,一个射得特别快也特别准的男人。我有个弟弟,罗伯特,射得差不多和我一样好(当然跟我比还是差一点点)。我俩都在特种部队服役,平日里虽然经常拌嘴,但关系其实非常铁。

俄罗斯执行任务:意外与转折

有一次,我和罗伯特去俄罗斯执行一项秘密任务。正当我们完成目标打算撤离的时候,中了敌人的埋伏,我和他都被抓了起来。本来以为我难逃一死,没想到的是,敌人的首领竟是个俄罗斯轮盘赌爱好者,不好好地杀了我,非要往自己的左轮手枪里随机塞两颗子弹,对着我的脑袋连开两枪,愣是啥都没射出来。于是我就这样逃过一劫,毫发无损地被放了。

寻找弟弟:格鲁吉亚的冒险

被放了?!说实话,连我自己都不知道发生了什么。这首领的脑子是秀逗了吧,我好歹也是特种部队的王牌狙击手,说放就放,你胆子挺肥啊?但我弟弟的运气就没那么好了。他被敌人带走,生死不明。直到前段时间,我才得到情报,说在格鲁吉亚地区(为什么又离俄罗斯这么近?),有一个很像罗伯特的人出现。正好我在此处执行任务,而我的上级也同意我在完成既定目标之后可以去寻找这个仅有的亲人。

格鲁吉亚生活:吉普车与挑战

格鲁吉亚的生活还算有趣,我有一辆自己的吉普车,可以开车去任何地方——噢,我是说,道路能到达的任何地方。这个国家除了道路之外基本都是岩石峭壁,看似可以到处走,实际上你的活动范围被限制得死死的。你说爬山吗?可能是我的技能树点的太歪了,稍微光滑一点的山体我都爬不上去,只能绕路走——说实话,就算爬上去了,那边也没什么好探索的。对了,某些本来可以抓住的岩石边缘看起来也非常不明显,为了测试能不能抓上去,我差点摔死好几次……

技能树与缺陷:开锁难题

技能树点歪的另一个缺陷是,我身为特种部队里的一员,竟然完全不会开锁,我在路上看到的所有交通工具,无论是普通轿车、农用机械还是敌方的卡车乃至直升飞机,它们都上了锁,而我只能看着它们无可奈何。这也没啥,我不是有自己的小吉普么?尴尬的是,每次开始任务之前,我都要先毫无意义地跑一大段山路,开到目标地点之后我都快要睡着了……听说我的玻利维亚同行也有相同的问题,但至少它们能横冲直撞抄近道,我就只能顺着山路当守法公民,憋屈啊!
评论列表
  1. 这分挺合理,玩着没大问题 但也不出彩,算不上佳作咯。
  2. 这分挺中肯,我玩着感觉没大亮点,还得优化。
  3. 玩着顺但少惊喜,有点小失望,算及格吧。