《狙击手:幽灵战士3》评测:6.7分,无BUG却难称佳作

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《狙击手:幽灵战士3》评测:6.7分,无BUG却难称佳作

核心关键词提取与拓展

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改写后内容

尽管“八百里开外一枪干掉鬼子的机枪手”在影视作品中显得夸张,但在游戏世界里,200米、300米之外用狙击枪实现“一枪爆头”却是真实可行的。对于大多数普通人来说,在现实世界中体验这种刺激可能遥不可及,但在虚拟的游戏世界中,这样的快感唾手可得。 除了广为人知的《狙击精英》系列,游戏界还有一款以“狙击”为核心卖点的游戏——《狙击手:幽灵战士》。与《狙击精英》聚焦于二战战场不同,《狙击手:幽灵战士》将背景设定在现代,玩家将操控一名技艺高超的狙击手,悄无声息地潜入敌方阵地,完成使命。 《幽灵战士3》本可以是一部成功的作品,但其诸多令人费解的缺陷却让它黯然失色。在游戏中,几乎每分钟都会有一个想法闪过脑海:这都2017年了,为何还有这样的游戏设计? 大家好,我是阿囧(Jon),《狙击手:幽灵战士3》的主角,一个射击速度极快且精准的男人。我有一个弟弟,罗伯特,他的射击技巧与我相差无几(还是比我略逊一筹)。我们都在特种部队服役,虽然平日里经常拌嘴,但我们的关系实际上非常亲密。 有一次,我和罗伯特前往俄罗斯执行一项秘密任务。完成任务准备撤离时,我们遭遇了敌人的伏击,我和罗伯特都被抓了起来。本以为我命悬一线,没想到敌人的首领是个俄罗斯轮盘赌爱好者,他并没有直接杀我,而是用左轮手枪随机装了两颗子弹,对着我的脑袋连开两枪,竟然都没有射中。就这样,我奇迹般地逃过一劫,毫发无损地被释放了。 被释放?说实话,我自己都没想到。那个首领的脑子是不是出了问题?我可是特种部队的王牌狙击手,说放就放,你这是在玩什么把戏? 我的弟弟就没有这么幸运了。他被敌人带走,生死未卜。直到前段时间,我才得到情报,说在格鲁吉亚地区(又是俄罗斯附近),出现了一个像罗伯特的人。正好我在这里执行任务,上级也同意我在完成既定目标后可以去寻找这个唯一的亲人。 格鲁吉亚的生活还算有趣,我有一辆自己的吉普车,可以开车去任何地方——哦,我是说,道路能到达的任何地方。这个国家除了道路之外都是岩石峭壁,看似可以到处走,实际上活动范围被限制得死死的。 你说爬山吗?可能是我的技能树点得不对,稍微光滑一点的山体我都爬不上去,只能绕路走。说实话,就算爬上去了,那边也没什么好探索的。对了,某些本来可以抓住的岩石边缘看起来也非常不明显,为了测试能不能抓上去,我差点摔死好几次…… 技能树点得不对的另一个缺陷是,我身为特种部队的一员,竟然完全不会开锁。我在路上看到的所有交通工具,无论是普通轿车、农用机械还是敌方的卡车乃至直升飞机,它们都上了锁,而我只能看着它们无可奈何。 这也没啥,我还有自己的小吉普。尴尬的是,每次开始任务之前,我都要先毫无意义地跑一大段山路,开到目标地点之后我都快要睡着了……听说我的玻利维亚同行也有相同的问题,但至少它们能横冲直撞抄近道,我就只能顺着山路当守法公民,憋屈啊!

《狙击手:幽灵战士3》评测:6.7分,无BUG却难称佳作