《寄梦远方》评测:个性独特,探寻自我价值之旅
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《寄梦远方》评测:“如果我跟你一样,那就不是我了。”
海涅
2023-01-27
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作者:Haine
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游戏背景与主题
我们都知道,黑人女性在作为电子游戏的主角时,总会在一些不必要的地方引起争端。这无疑会误伤许多无辜的人,并不是每一款具备艺术气质的作品,都喜欢夹带私货;也不是每一款氛围游戏,都会书写一出岁月史书。至少,在《寄梦远方》这款游戏里你大可放心,它仅仅是有一位黑人女主角,仅此而已。
游戏玩法与特色
一辆脚踏车,一支录音笔,一个照相机,一本笔记,这就是《寄梦远方》的全部。光是看到这身装备,你就能够想到主角将要做的事情——往大里说,她想成为世界的记录者;微观里看,她只是来了一场说走就走的旅行,顺便写了写日记。
探索与沉浸
《寄梦远方》非常有趣的地方在于,主打氛围的它却并不奉行解谜那一套,尽管你有着看似用来解谜的工具。但……无论是录音笔还是照相机,于游戏中的作用就真的仅仅是记录。这里没有设计者安排好的调查路线,没有脑筋急转弯,也不需要玩家明察秋毫,在最需要欣赏风景的地方,煞风景地寻找蛛丝马迹。
情感与思考
《寄梦远方》有着世界破灭、文明退败的后默示录基调。主角作为小村落里的姑娘不谙世事,满是好奇心的她正准备离开村落,想要在世界再次崩溃以前记录那些,即将要湮灭在历史中的人和物。
自由与选择
《寄梦远方》并没有什么游戏引导,也不需要刻意的解谜环节来填充游戏的玩法。它的一切都是玩家发自内心的行为,让玩家自然而然地跟随着内心开始行动。
个人情感与体验
在没玩以前,我也觉得自己不会沉溺于这种感情用事的、油腻的、装腔作势的氛围游戏之中——直到我在自认为无比美丽的场景中,开始期待日记标题的出现;直到不管有没有日记标题,我都会拿出相机来摆弄一番;直到某一个黄昏,我抬头看向夕阳,脚踏车径直撞到了公路的栏杆上。
尊重与自由
谁给我尊重,我给谁尊重;我感兴趣你可以继续讲,我不感兴趣的不要纠缠不休。《寄梦远方》在这方面给了我近乎完美的体验,它几乎是这几年强调氛围的探索型游戏中,唯一做到这一点的。
故事与视角
那些脚本应该想明白玩游戏的到底是谁,要让玩家凭借自己的意志来行动,而不是被流程、被任务绑架到了这里,心不甘情不愿地成为开发者的狗腿子,在一个又一个莫名其妙的任务中忘了初衷。
独特与个性
《寄梦远方》总是让我先去探索,再带着疑问去寻求真相,而不是莫名其妙地先塞给我一些我并不关心的疑问,再给我一些我并不关心的答案。我明明只是想要知道我想知道的,但那些开发者却总是视而不见。只有在《寄梦远方》中,我感觉自己跳脱出了某种框架,不再是某种设置好的程序,可以拥有自己的意志。
总结与感悟
能让我们不一样,这很重要。