《剑湾传奇》深度评测:DND精髓再现,七分好评,别让经典再糟蹋!
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《剑湾传奇》评测:DND精神下的龙腾世纪再演绎
半神巫妖
2015-10-22
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作者:半神巫妖
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最近,欧美老牌游戏厂商似乎学会了幽默,先是《魔法门:英雄传奇》以赶工作品糊弄玩家,如今《剑湾传奇》也效仿此法,打着纯正“龙与地下城”DND血统的旗号,吸引了众多核心玩家的期待。发售一看,竟成了破产版的《龙腾世纪:起源》。
《剑湾传奇》由n-Space制作、Digital Extremes发行,是《博德之门》的精神续作,设定在遗忘国度,延续《博德之门》系列故事。玩法上融合了《龙腾世纪:起源》,采用半即时制小队战术作战,参考《龙与地下城》5版规则书,强化了多人模式。
游戏定位有问题,试图面面俱到,结果低不成高不就,既不能讨好快餐玩家,也不能让真正的DND核心玩家满意。接下来,我们从各个方面分析游戏本身素质。
一、中规中矩的画面表现
游戏开场动画很有意思,生怕人们不知道它是龙与地下城的儿孙。介绍剧情的采用了常见的静态CG画,画面整体柔和细致,但在洞穴中就表现得粗糙晦暗。游戏是45度俯视视角,但可以变换镜头,扩展视野。战斗特效方面,特别是法术技能,并不出色。
二、DND的剧情,非DND的角色养成
主线剧情非常棒,有着非常DND的风范,故事情节和人物塑造都非常吸引人。角色、种族、天赋、技能的设置太偷懒了,简直就是一锅不负责任的乱炖。游戏真正的亮点在于城主模式,玩家可以编辑怪物、地牢、任务,多人模式中和朋友一起闯城堡刷怪。
三、几乎完美的背景音乐
游戏的音乐非常美,每一刻都觉得自己重回了《博德之门》和《冰风谷》的时代。人物配音相当顺耳,打击音效也是一个弱项。
《剑湾传奇》在DND精神下演绎了龙腾世纪,但游戏定位和角色养成方面存在问题。尽管如此,它依然是一款值得尝试的游戏。