《纪元2205》评测:手游化转型,6.5分能否打动你?

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《纪元2205》:探索未来,征服极地与月球

《纪元》系列作为城市建造游戏的佼佼者,自1998年诞生以来,带领玩家穿越美洲和亚洲,见证了人类文明的变迁。2011年,Blue Byte将游戏背景设定在2070年的全球变暖后,幸存者们乘坐新时代的方舟复兴了人类文明。135年后,民族国家消失,人类在巨型企业与NGO的带领下,迈向太空,开启新世界的大门。

征途是星辰大海,但得先把月球搞定。为了征服月球,玩家需要先探索两极,这成为了《纪元2205》的最大特点:极地殖民与月球殖民,以及连接两者的城市链。

《纪元2205》评测:手游化转型,6.5分能否打动你?

这里的城市链并非简单的共享地图,而是类似于《特大城市》的设计,但依存关系更为紧密。玩家建造的不是传统城市,而是公司的工商业殖民地,居民为公司雇员和研究者。公司起点是地球岛屿,随后探索两极寻找资源,最终在月球建立可控核聚变反应堆,为地球输送能源。

游戏结构革新,体验全新挑战

Blue Byte在游戏结构上做出了大胆改动,取消了自定义模式,玩家只能按部就班地开始游戏。教程、剧情战役与无限模式融合,形成了一个独特的大拼盘。虽然乍听起来有些死板,但实际游玩体验出人意料地好。

游戏初期,玩家将在学习中度过,通过完成一系列基本战役目标来掌握游戏玩法。基础系统沿袭自《纪元2070》,系列老手也能迅速上手。

极地和月球带来了许多新鲜元素。在极地,严寒使得热量成为最宝贵的资源,生产型建筑是热量的来源。居民建筑必须围绕生产建筑,形成“生产/生活”复合体。这对追求整洁的玩家来说,无疑是一个挑战。

探索未知,征服未来

《纪元2205》以其独特的游戏背景和丰富的玩法,为玩家带来了全新的挑战。在这场星辰大海的征途中,玩家将探索极地、征服月球,为地球的未来贡献力量。准备好踏上这场冒险之旅了吗?

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