《家园3》评测:续作达标,玩家满意度7.7分!

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《家园》系列回顾与《家园3》展望

25年前,Relic开发的太空RTS游戏《家园》问世,以其史诗般的战役和独特的舰船设计,成为了那个时代的经典。游戏融合了《星球大战》和《太空堡垒卡拉狄加》等作品的风格,展现了简洁实用的设计理念。全3D空间即时战斗模式更是为RTS游戏带来了新的视角。

《家园》系列在Relic被THQ收购后陷入停滞,直到BBI工作室成立,才得以重见天日。八年前的《家园:卡拉克沙漠》和如今的《家园3》都承载着玩家的期待。

《家园3》的战役与战斗体验

《家园3》在画质和演出上有了明显提升,但战役故事叙述和体验方面略显不足。战役更像是一个实战教程,帮助玩家熟悉游戏机制。

游戏中的3D空间即时战斗模式让战斗区域更加宽阔,单位可以上下移动,增加了战术多样性。例如,可以利用地形和建筑碎片进行隐蔽攻击,或者布置立体式雷区和多角度炮台来阻挡敌人。

《家园3》评测:续作达标,玩家满意度7.7分!

3D空间下的RTS战斗体验

在3D空间下,玩家可以指挥舰队进行实时战斗,体验多维度的战场。通过利用地形和单位特性,可以实施多样化的战术,如绕后攻击、立体式防御等。

《家园3》的3D空间RTS战斗模式,不仅拓宽了战斗区域,还增加了战术的多样性,为玩家带来了独特的沉浸式体验。

总结与展望

尽管《家园3》在内容上存在不足,但其独特的3D空间即时战斗模式仍然值得期待。BBI工作室的积极态度和后续更新计划,有望提升游戏的整体体验,重振《家园》IP。

《家园3》评测:续作达标,玩家满意度7.7分!

评论列表
  1. 爱情废柴 回复
    家园3续作达标!昨晚肝两小时超爽,7.7分实至名归,玩着真上头~