《绝影战士》评测:水上魂斗罗归来,重温经典!
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经典重制,新意不足:《绝影战士》评测
狂风骤雨中,两位忍者英勇登场,挥舞着武士刀与锁镰,在8bit音乐的激昂节奏下,穿梭于平台之间,将敌人一一击败。这熟悉的场景,正是经典游戏《赤影战士》的再现。30多年后的今天,Natsume团队带来的《绝影战士》却让人既熟悉又陌生。 游戏保留了原版的核心玩法,玩家在横版卷轴世界中不断前进,与敌人展开激战。血条缩短、新增道具系统等改动,让游戏难度有所提升。虽然无限续关和存档功能让游戏体验更加流畅,但新增的道具切换方式却显得繁琐,且容易在战斗中造成不便。 《绝影战士》在保留原版关卡和敌人的基础上,也进行了一些创新。例如,新增的BOSS战设计颇具创意,但部分关卡的设计却过于考验玩家的操作技巧,甚至有些强迫玩家去熟悉新动作。 游戏新增了大量的平台跳跃要素,并为此设计了许多新动作。这些新动作的加入,却让游戏的整体风格发生了大幅度的变化。对于喜欢原版《赤影战士》爽快、利落、高容错体验的玩家来说,这种变化可能并不受欢迎。 《绝影战士》在保留经典的也进行了一些创新。过多的平台跳跃环节和繁琐的道具切换方式,让游戏的整体体验并不如人意。对于喜欢挑战的玩家来说,这款游戏或许值得一试,但对于追求原汁原味体验的玩家来说,可能需要三思而后行。 ---《绝影战士》:经典重制,新意不足
在《赤影战士》的阴影下,Natsume团队带来了《绝影战士》,试图在保留经典的基础上,为玩家带来新的体验。游戏保留了原版的快节奏战斗和横版卷轴设计,但血条缩短、新增道具系统等改动,让游戏难度有所提升。 虽然无限续关和存档功能让游戏体验更加流畅,但新增的道具切换方式却显得繁琐,且容易在战斗中造成不便。玩家需要在按住手柄肩键的通过方向键来切换到需要的道具,之后再按下普攻键才能使用,过程十分繁琐。 《绝影战士》在保留原版关卡和敌人的基础上,也进行了一些创新。例如,新增的BOSS战设计颇具创意,但部分关卡的设计却过于考验玩家的操作技巧,甚至有些强迫玩家去熟悉新动作。 游戏新增了大量的平台跳跃要素,并为此设计了许多新动作。这些新动作的加入,却让游戏的整体风格发生了大幅度的变化。对于喜欢原版《赤影战士》爽快、利落、高容错体验的玩家来说,这种变化可能并不受欢迎。 《绝影战士》在保留经典的也进行了一些创新。过多的平台跳跃环节和繁琐的道具切换方式,让游戏的整体体验并不如人意。对于喜欢挑战的玩家来说,这款游戏或许值得一试,但对于追求原汁原味体验的玩家来说,可能需要三思而后行。 ---《绝影战士》:经典重制,新意不足
Natsume团队带来的《绝影战士》在保留经典《赤影战士》的基础上,进行了一些改动和创新。游戏保留了原版的快节奏战斗和横版卷轴设计,但血条缩短、新增道具系统等改动,让游戏难度有所提升。 虽然无限续关和存档功能让游戏体验更加流畅,但新增的道具切换方式却显得繁琐,且容易在战斗中造成不便。玩家需要在按住手柄肩键的通过方向键来切换到需要的道具,之后再按下普攻键才能使用,过程十分繁琐。 《绝影战士》在保留原版关卡和敌人的基础上,也进行了一些创新。例如,新增的BOSS战设计颇具创意,但部分关卡的设计却过于考验玩家的操作技巧,甚至有些强迫玩家去熟悉新动作。 游戏新增了大量的平台跳跃要素,并为此设计了许多新动作。这些新动作的加入,却让游戏的整体风格发生了大幅度的变化。对于喜欢原版《赤影战士》爽快、利落、高容错体验的玩家来说,这种变化可能并不受欢迎。 《绝影战士》在保留经典的也进行了一些创新。过多的平台跳跃环节和繁琐的道具切换方式,让游戏的整体体验并不如人意。对于喜欢挑战的玩家来说,这款游戏或许值得一试,但对于追求原汁原味体验的玩家来说,可能需要三思而后行。