恐龙养殖挑战多,财富之路却宽广
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游戏背景与设定
自1993年斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》上映以来,恐龙在人们心中的形象大多与残暴、嗜血和恐怖相关。在《侏罗纪世界:进化》中,玩家将扮演恐龙公园的园长,面临一个棘手的任务:在孵化更多恐龙的尽力招揽游客,并确保游客免受自然灾害和恐龙的威胁。
恐龙的挑战
在游戏中,玩家需要应对“死亡五岛”上截然不同的挑战,让大名鼎鼎的“努布拉岛”重现昔日的荣光。恐龙的孵化并不需要完整的DNA组,但DNA收集率能在很大程度上左右恐龙的特性和加分。玩家可以通过生物技术,将更优秀的基因片段替换至原基因组,创造出更完美、更易管理,同时也更吸引游客的梦幻生物。
恐龙的管理
游戏中,恐龙是一种“拥有高度智慧,能够对周遭的环境进行思考、感知,并作出反应”的物种。在实际体验中,玩家会发现恐龙尤其是肉食恐龙,它们一生都在竭尽所能地与其他恐龙以及围栏缠斗。玩家需要琢磨透如何让“恐龙”过得舒适,避免瘟疫在“龙圈”中广泛传播。
游客的满意度
游戏中,衡量游客满意度的指数是“吃、住、行、玩”。玩家需要不断重复“发掘、孵化以及饲养恐龙”的流程,以提升游客满意度。实际上,这可能是我见过最容易服务的游客了。餐饮、住宿、运输、观赏条件……某项指标偏低,对应码建筑就行。
游戏评价
如果你是一位模拟经营爱好者,《侏罗纪世界:进化》可能无法满足你的需求。如果你是一位“侏罗纪”IP或者恐龙爱好者,那么相信我,《侏罗纪世界:进化》绝对合你的胃口。在近期的市场中,你无法找到比它更出色的恐龙游戏了。