《看门狗:军团》试玩揭秘:黑客世界中的“宝可梦”养成记
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《看门狗:军团》试玩体验:动态主角与招募系统引领新乐趣
老实说,在真正玩到《看门狗:军团》前,我对这款没有数字符号的续作并没抱有太多期待。此前我曾一度认为这单纯就是一款带有“角色收集”元素,更换了地图和故事进度的《看门狗2》。但这种略显唐突的认知却在真正体验到本作后得到了转变。 《看门狗:军团》的故事发生在近未来的伦敦,在这个信息科技高度发达的现代都市里,霓虹灯下的五光十色和阴暗角落里的蝇营狗苟同样泛滥且普遍。DedSec这个具有反叛精神的黑客组织,在本作中却迎来了最凶险的挑战。近未来的某一天里,伦敦发生了数起有组织的爆炸案,DedSec却被栽赃为这些爆炸案的凶手。 和系列前两部作品不同,《看门狗:军团》是一款“没有主角”,或者说动态主角的游戏。玩家所扮演的是隶属于DedSec的黑客,但因为招募系统的存在,这个可扮演范围被扩大到了几乎游戏中所有人。从某种意义上来说,游戏真正的主角是DedSec组织,你会在游玩的过程中招募到不同身份的成员加入组织,并操纵他们探寻真相。 游戏中招募角色的过程并不复杂,通过手机,你可以查看街头每个角色的个人信息和专属能力,并对他们进行归档。在归档之后,则可以通过Team菜单查看他们的需求,并在完成相应招募任务后使NPC加入团队。 除了独特的招募系统外,《看门狗:军团》的整体玩法和思路与这个系列前两部作品并没有本质性不同。游戏的战斗体验和关卡逻辑与此前的作品类似,你可以利用手机骇进游戏中摄像头、无人机、车辆、路障、密码门等大部分电子设备。 但遗憾的是,尽管在一些道具和能力上进行了丰富,但不管是关卡设计、黑客玩法还是试玩版中出现的解谜,都没能和前作拉开本质上的差距,我整体的感受还是在《看门狗2》的基础上进行的量变式丰富和升级。 《看门狗:军团》也确实在动态世界的塑造和许多细节上有着明显的进步。游戏中构建了一个动态且完善的社会,不管是街道上的NPC还是DedSec组织里的成员都似乎在游戏中有着自己的生活。 以上便是我对《看门狗:军团》Demo版本的试玩体验。在新系统的加持下,《看门狗:军团》成功让原本已经有些审美疲劳的我对这个系列燃起了新的兴趣。我惊讶于本作中伦敦的动态和丰富,也在“宝可梦”式的成员收集玩法中找到了许多新的乐趣。 尽管还没能体验到完全版本的游戏,我们目前试玩的Demo也不包含多人内容,但在四个小时的试玩后,我也确实对这款作品多了一些额外的期待。