《雷电5》评测7.0分:断网禁语音,畅玩体验揭秘

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《雷电5》评测7.0分:断网禁语音,畅玩体验揭秘

经典STG游戏回顾:从《雷电2》到《雷电5》

提及STG,许多玩家可能会立刻联想到FC时代的经典之作,如《铁板阵》、《1942》和《沙罗曼蛇》。而对于从街机厅走出的玩家来说,“彩京”系列无疑留下了深刻的印象。在那个PC内存仅128M的年代,《雷电2》几乎成为了STG的代名词。在热座模式下,红蓝两架小飞机,红蓝紫三色弹道各异的射击武器,以及友机被击中改变弹道的独特设计,都让这款游戏成为了玩家心中的经典。 尽管《雷电2》在国内拥有众多玩家,但后续的《雷电3》却因为某种原因被误译,导致中国玩家对这一系列的认知停留在二代。虽然国内街机厅曾出现过《雷电4》的机台,但玩家数量寥寥。

《雷电5导演剪辑版》的变革与传承

随着《雷电5导演剪辑版》在Steam上的发售,这款老字号STG为了迎合新市场和玩家,进行了一系列的变革。游戏画面迎来了全面3D化,但实质上依旧保留了2D纵版STG的核心玩法。背景画面出现了上下层级,随着游戏进度的变化,场景的前后左右高低都有对应的变化。雷电战机的特写画面还特意表现了发动机矢量喷口,证明战机自身垂直飞行的能力。 这种3D化行为实际上是为了缩减开发成本。尽管《雷电5》的射击回避手感和2D前作相似,但3D化后的画面并不出色。雷电战机的3D模型的多边形数量、贴图、材质较为粗糙,尤其是在部分战机运动特写中,模型的粗糙程度暴露无遗。

游戏世界的拓展与变化

《雷电5》在某种程度上经历了一次翻天覆地的变化。游戏首次勾勒了游戏世界观和线性剧情,全程配合我方支援和敌方成员的语音文字,随着关卡一同推进剧情。游戏增加了众多支线关卡,玩家可以根据实际情况进入不同的路线进行挑战。 三命机制改为护甲机制,游戏中雷电战机被击中则损失护甲,护甲可以通过适当手段进行回复。红蓝紫三色武器改为成长系统,共10级,吃对应颜色可以切换武器+升级该颜色威力,不会因为死亡/切换武器而损失武器威力。

社交元素的加入

《雷电5》还新增了联网游戏点赞打CALL系统,玩家打飞机的时候可以被别人不停点赞,点赞数量和武器有一定关系。游戏还把纵版射击游戏的左右画面填满,加入了数据奖励通知、分数排行榜、对话剧情等元素,让游戏体验更加丰富。 《雷电5》在保留经典STG精髓的也融入了新的元素和玩法,为玩家带来了全新的游戏体验。

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