灵活敏捷“波斯猴子”再升级,《波斯王子:Rogue》评测揭秘新篇章

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《波斯王子:Rogue》EA评测:依旧灵活敏捷的“波斯猴子”

游戏背景与开发团队

放在几年前,若有人告诉我“波斯王子”将复活,我或许只会轻笑一番,随即忘却。当得知“波斯王子”不仅复活,还将在一年内推出两部作品,且旨在为玩家带来“量大管饱”的体验,我不仅笑出了声,更对即将到来的游戏充满期待。 今年年初,老牌IP“阿育”推出了《波斯王子:失落的王冠》,作为时隔十多年的正统续传,它以经典的横板动作过关玩法为基础,辅以现代化的美术和地图设计,唤起了玩家对波斯王子的美好回忆。紧接着,5月底,全新玩法的《波斯王子:Rogue》也与我们见面。 《波斯王子:Rogue》并非由阿育亲自开发,而是由育碧授权的外包团队Evil Empire负责。Evil Empire曾负责《死亡细胞》后续内容开发,工作室重组后保留了大部分原班人马。在《波斯王子:Rogue》中,我们依然能感受到“波斯王子”的经典元素。

时间回溯与死亡复活

在《波斯王子》系列中,“时间回溯”的设定一直是玩家津津乐道的亮点。在《波斯王子:Rogue》中,这一设定得到了完美融合。玩家在游戏中“意外死亡”后,会看到“时之项链”带他们“重来人间走一遭”,周围熟悉的老朋友也会安慰道:“看吧伙计,它不比时之匕差劲。” 与其他Rogue游戏不同的是,《波斯王子:Rogue》中的死亡复活并非丢掉一切从头再来。在每一局游戏中,玩家收集到的灵魂碎片、锻造新武器的碎片,都能在地图中的祭坛传送回绿洲,并在下一局游戏中继续使用。

战斗与武器系统

得益于Evil Empire在《死亡细胞》的开发经验,《波斯王子:Rogue》的基础框架十分标准,战斗体验也十分爽快。在游戏中,玩家可以同时持有近战和远程两种武器。 近战武器包括双匕首、长枪、巨斧、大剑、阔剑等七种,每种武器都有独特的攻击模组、重击效果和被动技能。例如,双匕首主打多段轻快攻击,长按重击还可向前闪烁一段距离;而巨斧则主打狠辣爽快、大开大合的攻击。 远程武器方面,飞轮类武器被丢出后达到最远距离会返回,并对路径上的所有敌人造成双倍伤害。但受限于敌人狡猾,第二段伤害有时会被躲掉。这时,玩家可以选择双匕首加飞轮的组合,通过重击让角色和飞轮一起朝前奔袭,从而瞬间打出两段伤害。

特殊能力与跑酷技巧

游戏中,玩家还有四个槽位来获得特殊能力加成。这些能力具有极强的正反馈,例如“翻身背刺涂毒”、“翻身投掷匕首”等动作类加成,以及“弓箭涂毒”、“武器攻击减速”等武器类加成。 除了常规攻击手段外,游戏还赋予玩家“踢击”的设定。在通常情况下,踢击没有伤害,但可以将敌人踢到另一名敌人身上,让他们处于眩晕状态。有时,玩家还可以利用踢击的判定优先级高、动作瞬发且无CD的设定,将敌人从屏幕的一侧踹到另一侧,让他们在角落前昏迷不醒。 在《波斯王子:Rogue》中,经典的“蹬墙跑”设定也回归了。玩家可以在任意有墙的场景中高高跃起,随即开始墙上跑跳,然后抓着某段绳子刷新CD并再次蹬在墙上跑酷,像猴子一样上蹿下跳。

总结

《波斯王子:Rogue》是一款优秀的动作游戏,在加入Rogue元素后,更是达到了“1+1>2”的效果。当这个不负盛名的“老IP”以全新姿态出现在我们面前时,我们只需捏紧手中的武器,看好挂在脖子上的“时之项链”,再次成为那个飞檐走壁、无所不能的“波斯猴子”。

灵活敏捷“波斯猴子”再升级,《波斯王子:Rogue》评测揭秘新篇章

评论列表
  1. 不换爱人 回复
    Rogue,波斯猴子灵活度绝了,跑酷超爽,新篇章玩着带感!
  2. 东方彧卿 回复
    这波斯猴子(Rogue)手感太顶了!昨晚刷俩小时根本停不下来,动作流畅到飞起,新玩法超戳我点啊!