《轮回塔》评测:挑战百层,男人本色!

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《轮回塔》评测:挑战百层,男人本色!

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轮回塔:Rougelite游戏的独特魅力

失忆的主角搭乘列车,踏上通往战场的征途。在一次次战斗中,他带着微薄的战利品回到车站,换取强化装备。与NPC简短的对话后,在破旧的长椅上稍作休息,深吸一口气,再次踏上列车,迎接下一次的死亡。这便是我在《轮回塔》中一次又一次“入狱”的过程。 《轮回塔》是一款标准的Rougelite游戏,主角需要攀登“轮回塔”的塔顶,探寻失忆的原因。塔内充满了危险,怪物和boss层出不穷,主角只能依靠自己的力量和智慧,一次次挑战极限。 爬塔的方式非常简单,主角乘坐电梯一层层往上,每层都必须消灭所有敌人才能继续前进。在攻略塔的过程中,主角会不时遇到女神像、商人或宝箱,他们可以为主角提供各种各样的“宝具”来强化自身。 这些宝具无疑会让主角变得更强大,但需要以生命为代价。每层都有女神像,初始有四格生命的主角,如果剩余血量足够,最多可以支付三格生命来换取宝具。支付生命越多的宝具,效果往往也更强力。

以生命为代价的挑战:刺激与风险并存

这种以生命为代价获取力量的方式,给人带来一种游走于刀尖之上的刺激体验。想要恢复健康状态却需要付出巨大的努力。想要回复一次血量,快则需要打两三张地图,慢则三四张地图无法回血。 这就意味着如果你想换一些看起来强力的宝具,很大程度上需要你在之后很多层内无伤通关。这种设计在玩家逐渐熟悉游戏玩法之后,确实保证了游戏的操作感和刺激性,但不熟悉游戏的新手玩家可就是纯纯的坐牢了。

车站建设:战斗之余的乐趣

在战斗之余,玩家还可以建设作为据点的车站。主角每次攻略轮回塔的过程中,都有机会碰到一个特殊的房间,房间内有一个受困的灵魂,主角可以通过解放他们来建立羁绊。 这些被解救的NPC功能各异,一部分会前往车站据点,帮助玩家进行更多的站前准备。另一部分NPC则会留在轮回塔中为玩家提供帮助,有的则会开启一些新的隐藏房间。 随着“车票”功能的解锁,攻略迷宫过程的随机性也相应增加。车票可以在车站通过扭蛋随机获得,也可以在迷宫中击败怪物后掉落,使用车票可以在进入迷宫时增加一些有趣的buff。 虽然因为战斗较为枯燥的问题,导致游戏并不是很耐刷,但游戏还算丰富的终局内容,还是有让玩家打开游戏,打几局的动力的。

剧情与玩法:探索与挑战的完美结合

至于游戏的剧情方面,《轮回塔》的内容并不算多,且大多采用了碎片化叙事。即便经历了千难万险终于第一次打通最终关卡,玩家依旧不知道“我是谁,我在哪”。 解救了众多的NPC后,除了解锁了相应的功能外,也鲜有剧情上的互动,十分遗憾。游戏的玩法却十分丰富,数量庞大的宝具数量很大程度上可以保证游戏的build深度,让玩家可以不断尝试新套路。 用血量换取宝具的设计,很大程度上保证了游戏中后期的刺激性,但这也是一把双刃剑。血量的降低意味着游戏容错的下降,新玩家在开荒期很容易不知所措。 再加上设计得较为单一、随机性也不是很足的关卡,很容易让玩家感到枯燥。这些缺陷都让游戏的初期体验非常坐牢。好在游戏的终局内容还算丰富,钓鱼、刷收藏品、建设自己的车站都给了玩家足够的刷刷刷动力。 在日常挑战中与全球玩家一较高下也是一种不错的选择,虽然不是很耐刷,但碎片时间打上两局也是很有乐趣的。

评论列表
  1. 挑战百层,过瘾!游戏画面精美且流畅,个人体验中感觉难度逐渐上升很有挑战性。#男人本色#玩得停不下来啊~