历史重塑:全面战争法老,终结改写新篇章
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《全面战争:法老》评测:历史终结
历史延续与设计转变
“全面战争”系列在奇幻领域驰骋已久,而《全面战争:法老》的回归,既满足了粉丝的期待,又展现了系列逐渐摆脱历史扮演感的设计趋势。细节优化与流畅体验
《全面战争:法老》在细节优化上令人惊喜,例如自动存档功能,让玩家能够回到本回合开始时,而非上一个回合结束前的阶段。这一看似微不足道的改动,却极大地提升了游戏体验。流畅的引擎升级
索菲亚工作室对传家宝引擎的改进升级,让《全面战争:法老》在地图、回合、界面切换以及战斗加载等方面都表现出极高的流畅度,有效提升了玩家的有效游戏时间。复杂且完整的系统
《全面战争:法老》在系统层面上堪称历代最为复杂且完整的集大成者,重新找回了历史系作品中所有的特色设计,如可驻扎士兵的前哨要塞、将领行为积累的对立特质以及各地区不同的地方辅助兵团等。动态感的大地图战役
基于尼罗河汛期和文明局势构建的大地图战役,让《全面战争:法老》成为所有历史系全战中最具动态感的扮演体验。文明之柱机制
“文明之柱”机制让玩家在游戏中扮演擅长内政的埃及女王陶斯瑞特,通过强大的经济实力快速将各种祭祀主城修至满级,从而大幅提高文明繁荣度,对抗后期汹涌而来的海上民族。内政玩法的重构
《全面战争:法老》在内政玩法上的重构,有效缓解了系列一直以来的“破局悖论”,让游戏不再过度依赖战斗。王权系统
王权系统让玩家在开局选择加入埃及王庭或赫梯王国,占领更多的王国圣地,修建更多的纪念碑、奇观,提高正当性。外交系统的改变
《全面战争:法老》彻底改变了外交系统,让AI势力在面对玩家时变得更像能屈能伸的正常人类,而非战争机器。战术玩法的优化
《全面战争:法老》在战术玩法上进行了诸多优化改进,如复杂地形和天气系统、步兵阵线的微调功能等。战场模拟与数值表现
《全面战争:法老》在战场模拟方面表现出色,但清晰的数值却模糊了拟真与“玩”的边界,让玩家丧失了很大一部分的扮演感。画面表现力
《全面战争:法老》的画面表现力非常优秀,尤其是在沙漠战场上。数值主导的玩法设计
《全面战争:法老》将数值主导作为主要的玩法设计思路,让游戏在后期变得不那么有操作感。历史系作品的辉煌时代
《全面战争:法老》更像是一部史书,里面的记载都是有批判的,有选择的,很多东西依然还在,也有很多东西已然消失。