《龙腾世纪:影障守护者》评测:品质尚佳,体验升级

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《龙腾世纪:影障守护者》评测:品质尚佳,体验升级

《龙腾世纪:影障守护者》评测:倒也还行

太空熊

2024-11-11

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作者:太空熊

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游戏概述

《龙腾世纪:影障守护者》是一款令人犯难的游戏。对系列粉丝而言,它是个绝对的异类。它彻底抛弃了经典的小队策略玩法,全面转向节奏更快、反馈更为迅猛的动作化战斗。黑暗奇幻的系列基调也一扫而光,暴力或性暗示的视觉元素被基本剥除,整体剧情也更积极向上。卡通化的美术风格更是与一众写实主义的前作格格不入。

游戏亮点

但这并不妨碍它成为一款现代游戏工业加持下的精美产品。游戏的制作非常精良,剧情文本充沛,玩法设计稳中求进,许多地方都在水准之上。单就设计层面,有多少玩家讨厌《龙之信条2》,就会有多少玩家喜欢,或者至少能接受《龙腾世纪:影障守护者》。比起前者,《龙腾世纪:影障守护者》无疑更加流畅完整,正反馈也更加清晰。它的好是标准化的,绝大多数玩家都能从中找到乐趣。

游戏评价

如果没有政治正确风波,本作理应收获更好的口碑,甚至有成为佳作的潜质。《龙腾世纪:影障守护者》中的价值观说教远没有到泛滥的程度,但其口号式的半强制引入形式,实在令人难以恭维。就仿佛看了一场必要但尴尬的主旋律电影,不过是美国版本,也许制作组确实希望传递正向的社会理念,但最终结果无疑是南辕北辙。

游戏玩法

有个观点需要声明:“政治正确”根本无力摧毁《龙腾世纪:影障守护者》,或者哪怕任何一个游戏。逆向思维一下,“政治不正确”也救不了那些本身就能力低下、敷衍了事的厂商——说句不正确的话,黄油还分三六九等呢。能被安插进来的异物轻易拿捏生死,电子游戏又岂是如此不便之物?至少我觉得不是,好那就是好,差自然就是差。哪怕已经被贴满标签,但至少就游戏本身而言,《龙腾世纪:影障守护者》并不丑陋。

游戏画面

它的画面表现在本世代堪称优秀,首发的优化表现好得甚至让人有点不适应。在强调第三人称动作元素的玩法框架下,游戏硬是没有出现哪怕一次图形和物理Bug,吓得我一度怀疑本作是不是抛弃了寒霜引擎。如果从软件工程的角度上看,那么《龙腾世纪:影障守护者》还真就是BioWare最成熟的一部作品。

游戏战斗

而在玩法层面,完全向“质量效应”系列看齐的即时战斗,加上低配“3D马里奥”式的地图探索体验,让本作真正成了一款内容翔实、系统完整的动作游戏,而不是像系列的后两部作品一样,需要用蹩脚的战斗动画和开放世界遮遮掩掩。如果仅论操作乐趣,那么《龙腾世纪:影障守护者》无疑超越了系列的所有作品。

游戏角色

玩家操控的主角洛克是一个典型的ARPG主角——你可以用远程和近战的轻重攻击组合压制敌人,选择闪避或者弹反来反制敌人的特定攻击,通过积攒能量资源来释放终结技。游戏提供了法师、战士、游侠三种操作类型的大职业,每个职业三种专长,共九种不同的技能组和战斗风格。

游戏装备

每个专长都有符合自己的天赋构筑和战斗手法。譬如,灰卫勇士的天赋组更适合防御盾击和火元素伤害,而收割者战士更适合持续输出和坏死元素伤害。专精还可以任意搭配通用天赋,些微改变角色的性能倾向。虽然天赋点以数值居多,但也有一些足以改变操作手法的关键主被动技能。

游戏探索

作为一款动作游戏,《龙腾世纪:影障守护者》的专精区分度肯定没有角色扮演那么大,毕竟玩家可以通过手法来抹平区别。譬如战士这个职业,只要熟练掌握盾反和蓄力等基础动作机制,击杀敌人就只是时间问题。单个专精的战斗体验到中期就会变得重复,好在游戏能自由退还升级点数,给玩家留足了体验空间。

游戏剧情

战士、游侠这些物理职业自然是变得更好玩了,而法师则不可避免地被这套即时动作系统矮化成了技能发射器。这种固定功能、无法自组法术书的所谓“法师”,也是整个系列不断简化角色扮演要素的缩影。

游戏总结

尽管角色构筑深度不足,但《龙腾世纪:影障守护者》的战斗仍然能维持一定的乐趣,至少是一定的爽感。这首先得益于出色的视觉表现和动作调教,虽然镜头调度略显单板,但游戏的攻击和受击反馈明显,且充满大范围、高密度的华丽技能特效,同时所有敌人的动作都可以交互打断,只可惜同屏人数还不够多,否则都能当半个“无双”玩。

游戏评价

《龙腾世纪:影障守护者》的装备构筑系统也提供了多种机制性的新体验。游戏中的史诗品阶装备可以提供独特的流派效果,譬如增加可持续伤害的叠加层数,或者让不同种类的伤害或者护盾治疗等数值互相转换,从而强化某个核心技能的出伤。

评论列表
  1. 崛起 回复
    龙腾4品质尚佳,我玩着技能衔接超顺,体验真升级了
  2. 这游戏拉胯,EA真有功劳,我体验差
  3. 曼不经心 回复
    这游戏真拉胯,EA有责任!我玩着体验超差,影障守护者就这?
  4. 这游戏我玩过,体验一般,EA嘛,懂得都懂,估计开发有不少问题咯 。
  5. 乌啼深归 回复
    这游戏我玩过,体验一般,EA在开发上估计没少瞎搞,难怪口碑不咋地。