《魔法书幸存者》评测:物美价廉新体验,幸存力作再升级
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游戏概述
《魔法书幸存者》是一款“幸存者Like”游戏,其玩法与《吸血鬼幸存者》相似,包括自动打怪、捡取经验、升级选择分支等。游戏时长分为两档三关,分别以13分钟、20分钟为时限,大幅缩减了单一关卡的时间投入。游戏特色
《魔法书幸存者》提供了灵活的游玩方式,包括普通模式和无尽模式。普通模式适合玩家享受割草体验,无尽模式则适合玩家解锁关卡与成就。游戏还提供了八本魔法书,每本魔法书拥有两个不同的被动技能,以及八种不同的起始特性,拓宽了游戏的纵向深度。游戏玩法
游戏中的分支选择众多,可构建的BD种类齐全,分为魔法与光环。魔法用于战斗,光环则提供辅助BUFF。光环在4级后还会出现特殊奖励——“进化”或“变异”,为游戏带来更多的玩法适配性。游戏评价
《魔法书幸存者》在玩法上较为保守,没有激进地寻求创新与突破。游戏的上限也摆在那,不可能比同类游戏出色得多,也不会逊色太多。但低廉的价格和制作组的更新勤快,使其成为物美价廉的跟风之作。游戏不足
游戏在魔法系统上略显平庸,魔法种类只有数值、特效、发射方向的不同,没有太多的机制可言。光环过于万金油,魔法过于同质化,这也是当下《魔法书幸存者》的最大问题。总结
《魔法书幸存者》是一款物美价廉的“幸存者Like”游戏,其玩法明确且特征鲜明。游戏提供了灵活的游玩方式,以及丰富的重复可玩性。游戏在魔法系统和光环方面存在一定的问题,需要进一步优化。