毛茸茸“四不像”评测:探秘《生化变种》独特魅力

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游戏背景与跳票原因

2017年,一款以毛茸茸小动物为主角,在类似“人类灭亡后的世界”中冒险,并用“功夫”和变异怪物战斗的游戏,以一段CG预告片和实机演示的形式,出现在大众视野中。这款游戏却经历了三年的跳票。原因一是游戏内容不可控地膨胀,二是修复各种BUG消耗了过多时间。

游戏特色与画面

《生化变种》以宏大的世界观和“超高自由度”的游戏内容为卖点,画面效果还算不错,至少该有的细节都有了。玩家扮演一只失去记忆的变异“啮齿动物”,在人类已经消失的丛林废土中,靠着功夫和枪械击败敌人,并最终拯救(或毁灭)整个世界。

角色自定义与“功夫”系统

游戏开始后,玩家可以自定义主角的外观、职业,以及身体能力。除了不同种族自带的不同天赋外,玩家还可以通过调整细致的身体能力,决定身高、四肢粗细、脑袋大小等等,有种变异和进化的感觉。而“功夫”系统则是游戏的一大亮点,玩家可以运用“气”和武士刀等武器进行战斗。

游戏叙事与旁白问题

游戏的叙事风格明显学习了中国的功夫电影,但同时也存在一些问题。例如,在RPG对话中加入了大量类似于“你需要寻找内心的平衡”“我们每个人认知的真相不同”这样极度枯燥,又毫无实际意义的对话。旁白的声音和内容也让人感到烦躁。

动作系统与手感问题

虽然游戏中的战斗方式以“枪械射击”和“功夫连击”为主,但手感却让人感觉轻飘飘的。虽然这种设计有其用意,但实际效果并不理想。

装备系统与开放世界设计

《生化变种》的装备系统存在一些问题,例如装备获取方式单一,且开放世界设计较为落后。虽然游戏中有自由的武器组装系统,但整体上,开放世界的设计并不出色。

新手教程与游戏体验

《生化变种》的新手教程非常糟糕,将各种问题都浓缩在一起,给玩家带来了糟糕的游戏体验。

总结

尽管《生化变种》存在一些问题,但制作组中的想法仍有着不错的可挖掘潜力。只要下一次的步子,稍微迈小一点,相信这款游戏会更好。

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评论列表
  1. 一倘若。 回复
    生化变种这毛茸茸四不像真戳我,跑图打架都带感,昨晚肝俩小时还没够