《玛莎已死》评测:揭秘战争与心理阴影,哪方恐怖?

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《玛莎已死》评测:历史阴影下的心理惊悚之旅

伊東

2022-02-27

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《玛莎已死》评测:揭秘战争与心理阴影,哪方恐怖?

作者:伊東

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    1944年,意大利托斯卡纳,一场悲剧在庄园附近的湖泊边上演。玛莎的孪生姐姐发现了溺死的玛莎,而玛莎的父亲是德军军官,这起事件背后是否隐藏着政治谋杀?《玛莎已死》将玩家带入这场心理恐怖之旅。

    《玛莎已死》由独立游戏开发者LKA Games制作,以“心理恐怖”为标签,前作《光之镇》同样带给玩家强烈恐惧感。游戏并非传统恐怖游戏,包含血腥、残虐场景,节奏缓慢,让玩家陷入压抑氛围。 玩家扮演玛莎的孪生妹妹茱莉亚,在托斯卡纳寻找姐姐死亡的真相。游戏以拍照为主要玩法,玩家需调整相机参数,记录线索。随着时间线推进,谜团增多,关于心理状态、幻觉的描写增多,营造出强烈恐惧感。 《玛莎已死》以真实历史为背景,讲述特定背景下的悲剧。故事结构合理,悬念设置、冲突转折、探索解密设置得当。游戏强调氛围与互动,玩家在探索过程中感受到心理压力。 游戏存在系统优化和本地化问题,如镜头转动粘滞感、文字显示不清等。总体而言,《玛莎已死》在“步行模拟”与“心理恐怖”间找到平衡点,成功讲述一个合格恐怖故事。

    《玛莎已死》评测:揭秘战争与心理阴影,哪方恐怖?