《命运2:邪姬魅影》评测:光影交织重塑“命运”传奇,体验全新游戏魅力

《命运2:邪姬魅影》评测:光影交织,重塑《命运》传奇
廉颇 | 2022-02-26 返回专栏首页 作者:廉颇 评论: 商城特卖 小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 既是对故事,更是对玩法的革新 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}“神隐”赛季的落幕仿佛还在昨日,守护者们成功驱逐萨瓦图恩体内的蠕虫,却放跑了狡诈的“巫妖女王”,只留下失踪一年的奥斯里斯。这样的结局,为“凌光之刻”画上了圆满的句号,但也让人对Bungie的剧透感到有些过急。 去年8月,Bungie预告了《命运2》第五年度首个赛季“邪姬魅影”的上线。萨瓦图恩,这位从守护者手中逃走的邪魔族敌人,成为了继初代“夺魂之王”欧西里斯后,最可怕的敌人。作为新一年季票的最大卖点,Bungie提前给玩家带来了爆点,但也多少冲淡了玩家在王座世界中面对萨瓦图恩时的惊喜感。 这次版本内容却充满“干货”。从故事到Gameplay,Bungie试图在四年积累的基础上,做出一次足以让新老玩家都感到高兴的改变。在“邪姬魅影”之前,“猩红战争”是《命运2》公认最好的赛季之一,而“遗落之族”则证明了Bungie对服务性故事的掌控能力。 “邪姬魅影”将所有这一切联系在一起,构成了至今为止最丰满的单机剧情之一。萨瓦图恩,这位在故事中一直存在感不强的角色,直到“神隐赛季”的终局,玩家才真正了解到她的存在。这次剧情内容,是《命运2》四年来所有优质内容的集大成之作。 对于经历过那些故事的玩家来说,“邪姬魅影”是一次决定光与影命运的重大转折点。如此连贯且厚重的叙事结构,是一般网游或大部分“装备驱动类游戏”都做不到的。在无法再次游玩到过去主线任务的当下,“邪姬魅影”也确实算是给了一个可以接受的妥协方案。 更重要的是,“邪姬魅影”的故事,并不是它唯一吸引我的地方。这是一次对于以往“命运”的全面改革,包括与过去赛季可能都有所不同的玩法。在面对“欺诈之神”时,玩家需要的不仅仅是“突突突”和“刷刷刷”,还有一些更重要的东西。 新的主线故事地图“王座世界”就是依据这种概念设计的。它会在玩家第一次踏入这个与萨瓦图恩的精神相接的世界时,被它奇妙的视觉风格所迷惑。这里仿佛是某种以维多利亚风格为基础,打造的魔幻宫殿,并且它不受到“黑暗”的管辖。 这种“迷惑性”在“邪姬魅影”几乎无处不在。对于王座世界来说,光靠手上的武器和一股子蛮力,并不足以造成太大的威胁。玩家需要通过仔细地观察与辨别,来解开挡住道理的谜题,故事、战斗与解谜三种要素相互交融,很好地中和着玩家的游戏体验。 至于这次守护者们面对的敌人,从概念上来说到不是什么新鲜东西了——获得了光之力量的“邪魔族”。但当玩家实际在战场上,与它们战斗时,还是难免产生一种特殊的感觉。无论是从敌人模样,还是它们的攻击模式来说,都很容易让人联想到曾经版本的守护者们。 获得光能的邪魔族固然是个巨大的威胁,但守护者们也在“邪姬魅影”中获得了前所未有的强化。这种强化,不仅体现在Bungie对玩家等级上限的调整、虚空技能的大改,或是效果更“花哨”的武器词条,更在于一个前所未有的全新武器模组“偃月”,以及随它而来的玩法变革。 其实光听名字你也能猜到,“偃月”究竟是个什么样的东西。这种中国玩家再熟悉不过的长柄武器,到了“命运2”中,摇身一变成为了一件“全能”神器。除了提供极其爽快的近战击杀特效外,你还可以依靠它,实现通常武器所无法一次满足的效果组合。 几乎可以确定的是,偃月的出现将在接下来的一整年里,改变“命运”的战场环境。这不管对于PVP玩家,还是PVE玩家来说,都是一件好事。因为在熟练运用之后,它真的可以给你带来此前赛季中,从未有过的愉快体验。 说真的,“邪姬魅影”带来的变化,让你很难想象这是一款刚刚进入运营期“第五年”的游戏。对于其他同类游戏来说,这正最容易进入“疲软期”的时候,老玩家对越来越同质化的游玩内容产生厌烦,制作方也会慢慢对越拖越长的流水线产生疲惫,但《命运2:邪姬魅影》和Bungie却丝毫没有表现出类似的情况,反倒是所有人都在因为光和暗的之间,那场终将到来的大战,感到兴奋不已。 如果你是一名入坑不久,或者从未接触过《命运2》的新玩家,那也不需要被我所描述的东西吓到。因为“邪姬魅影”带来的,只是一种全新的游戏生态,它随时都准备着接受新鲜的玩家血液。光是依靠那些“免费游玩”的内容,所有人都能很快融入和参与到这个庞大的世界当中。 更重要的是,即使你没有之前版本所积累下的装等,新角色默认的1350光等,也可以让你毫无障碍地体验到最新的游戏内容。 很显然,“邪姬魅影”并没有把一切东西都解释明白,但它却给“第五年”开了个好头。在我们都以为自己把“命运”的一切,都已经整明白的时候,它又能搞出这么多新东西。而更让我期待的是,这种改变,显然不可能是最后一次。