NBA2K20试玩:打造“偏科”球员,如何?

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《NBA 2K20》试玩体验:细节优化与全新捏人系统

翻阅日历,发现《NBA 2K20》的发售日即将到来。在这等待的日子里,我决定先体验一下PS4上的试玩Demo,以解燃眉之急。没想到,这个大小约17G的试玩版本不仅没有满足我的期待,反而让我更加渴望正式版。

试玩版本包含两部分内容:2KU和不完整的My Career。在动作衔接和流畅度上,《NBA 2K20》相较于前作有所提升。尤其是在一些组合动作方面,动作更加自然,仿佛真人一般。游戏在机制方面也有所改变,如完美出手时,除了侧面的力度条提示,脚下还会生成一个绿色光圈,方便玩家判断是否进球。

NBA2K20试玩:打造“偏科”球员,如何?

捏人系统升级:外观与能力调整

试玩版本的重头戏在于My Career模式,尤其是捏人部分。在外观方面,《NBA 2K20》提供了丰富的选项,从头发到下巴,几乎每个部位都可以进行调整。对于不善于调整的玩家,还可以使用预设的模板。

更令人惊喜的是,本作在能力调整方面进行了较大改革。在捏好外观、选好位置后,玩家需要从预设的“技能饼图”中选择技能组合。技能分为四大类:终结、投篮、组织和篮板与防守。玩家可以根据自己的喜好,选择全能型球员或偏科型球员。

体格设定:二次强化技能选择

在选择好技能预定的模板后,玩家需要对体格进行设定。同样提供预设模板,玩家需要在力量、敏捷和弹跳力之间进行取舍。这样的设计使得玩家可以根据自己的技能选择,进行二次强化,使偏科更加明显。

NBA2K20试玩:打造“偏科”球员,如何?

《NBA 2K20》在动作流畅度、机制和捏人系统方面都进行了优化。虽然试玩版本只是冰山一角,但已足以让人期待正式版的到来。

评论列表
  1. 这玩法挺新鲜!我试了下,打造偏科球员还真有趣,体验感不错。
  2. 挽离殇 回复
    这试玩挺有意思!打造偏科球员好玩,我玩着感觉超有新鲜感,体验不错。