Neva评测7.8分:生命诗剧,成长之痛如何解?
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《Neva》:继承《Gris》的美术风格,却难以复制其成功
如果要问哪款游戏足以担得起“第九艺术”这一美称,那么很多人的心目中,或许都会有着这样一个名字——《Gris》。这款由美术主导,主打氛围与情感体验的平台跳跃游戏,以其超高的艺术水准获得了玩家们的一致好评。六年过去后,几乎完全由《Gris》原班人马打造的《Neva》,虽然依旧坚持着依靠美术、音乐层面的叙事去打动玩家的本心,但终究难以达到曾经的那个高度。
从一头白狼的一生,感受生命的成长
其实从《Gris》到《Neva》的变化,很像是《纪念碑谷》从初代向二代的转变。因为你不再是独自一人前行,而是有了一个需要关心照料、也会尽力帮忙的同伴。它是一只属于你的白狼。在游戏最初,它还是只和小狗差不多大的幼崽,好动、闹腾、充满了对世界的好奇。随着与你一同冒险、暑往寒来,这只白狼也在逐渐成长,等到秋天,它已经变成了几乎和人一般高的大家伙。而继承自父辈的神力,则让它能凭空闪现随时回到你的身旁。它已经不再是那个只会跟在你身后的幼崽,而是总跑在前方为你引路的忠心护卫。
场景的布局、层次、疏密感、光线的不同,以及色调、风格的转换
场景的布局、层次、疏密感、光线的不同,以及色调、风格的转换,则配合质量上乘又足够多变的音乐,为玩家的这趟旅途带来了复杂且深刻的情感体验。这便是它最值得称赞的地方——在短短4小时左右的流程中,感受一场电影般的沉浸式体验。
美丽,但有所退步
《Gris》之所以曾被无数玩家们送上“第九艺术”的美赞,最主要的原因,无疑是它那惊艳的美术设计。《Neva》虽然依然有着出众的美术水准,但至少在我看来,它的美术设计给人的感觉并没有《Gris》那样独特、优雅、富有创造力。
那些不重要与冗余的部分
至于《Neva》中的平台跳跃部分,以及它新加入的战斗环节,就只能说显得相对平庸了。本作中主角的机动性十分出色,初始就有二段跳、翻滚、空中下砸、空中冲刺的能力,后续还能习得爬墙,而游戏中的平台和陷阱则都设计得较为简单。
总评
《Neva》确实足以给人带来不少情感上的陶冶,但它比起《Gris》的水准而言,可能还存在着一定差距。如果你是一个喜欢小动物的人,那么或许可以从《Neva》中感受到更多的情绪价值,因为它的白狼伙伴做得实在是太活灵活现,一手养育起它的过程又是那样令人印象深刻。