《千变迷宫》评测:超越传统Rogue的残酷冒险,体验全新挑战!
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《千变迷宫 风来的希炼》评测:Roguelike新高度,挑战极限的生存之旅
贞酒歌
2020-12-10

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作者:贞酒歌
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 在这个时代,重新审视“风来的希炼”系列,或许是个难题。对于热爱这类游戏的玩家来说,它是无价之宝;而对于无法接受其设定的玩家,它则一文不值。 《千变的迷宫 风来的希炼》是2010年《风来的希炼5》的复刻版,系列久未新作,却曾在Roguelike历史上留下浓墨重彩的一笔。 “命运塔”是我今年测试中最痛苦的游戏,没有之一。它比“痛苦”更甚,简直可以说是“残忍”。Roguelike游戏普遍难度高,“命运塔”也不例外。一旦离开迷宫,主角等级归零,等级养成无效。随机迷宫的不可预知性,让每一次探险都如履薄冰。 回合制系统下,主角的每一个行动都可能引发连锁反应,导致敌方AI做出针对性反应。夜晚的引入更是增加了难度,视野受限,一步之差可能就是深渊。 主角一旦战败,将失去所有装备、药剂、符咒和金币。唯一提高属性的方式是武器装备,但它们并不绝对属于玩家。玩家可以将道具带出迷宫,但背包空间有限,如何在生存与收集之间取舍至关重要。 “命运塔”比传统Roguelike游戏更残忍,战败后的矛盾、纠结、不甘与悔恨,让人痛苦不已。但这也带来了新的思考:如今的游戏是否需要如此残忍? 《暗黑破坏神2》和“魂”系列给出了不同的答案。而“风来的希炼”系列,以其硬核著称,却走向没落。 “命运塔”并非没有补救措施,但它们显得太慢。风来救助系统,更是让玩家等待。 作为一个经典IP,“风来的希炼”系列优点无需多言。但时代在进步,旧时代的RPG显得格外臃肿。 “命运塔”保持了原汁原味,既保留了原作的优点,也继承了时代的缺陷。但对于迷恋旧时代游戏的老玩家来说,收获的感动远大于其它。 在Steam上,“命运塔”收获了特别好评,满足了小众群体的独特偏好。 在这个时代,最适合《风来的希炼》的方式,或许就是原汁原味的复刻。如果有一天,它以全新面貌与玩家见面,那将是一件值得期待的事情。