《潜行者2》8分评测:念念不忘,回响再现,破解游戏迷局
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《潜行者2》:一段未完待续的变异区传奇
当我初次坐在营地的篝火旁,聆听着老潜行者的冒险故事,心中充满了对未知世界的向往。那些关于强盗、宝藏和超自然体的传说,让我对即将踏上的旅程充满了期待。当我第一百次坐回篝火,手中的旧吉他伴随着简单的旋律,我发现自己的故事已经超越了那些传说。
这些故事,隐藏在变异区的每一具尸体之下,是那些为理想和利益而奋斗的灵魂们共同塑造的。它们是变异区本身想要讲述给所有人的故事。当我与一路上相遇的人们,以及他们所经历的种种事件,共同改变着整个变异区时,我也在以同样的方式,重塑着这片土地。
《潜行者2》:一个充满挑战的开放世界生存冒险游戏
《潜行者2》是一款风味独特的开放世界生存冒险游戏,它的开发过程充满了坎坷。从开发取消、工作室解散,到因现实中的战争而不断延期,最终在多次跳票后终于正式发售。
游戏的玩法和设计都非常挑人,部分玩家可能难以接受其中一些硬核的设定,或是让人摸不着头脑的各种异变和敌人。但在几番磨难和挫折后,若你愿意沉浸下去了解这个世界,会发现这里有着别样的乐趣。
《潜行者2》:一个充满故事的世界
《潜行者2》的故事延续在初代三部曲之后,讲述的仍然是切尔诺贝利核电站周边“变异区”的故事续篇。玩家所扮演的“斯基夫”是个从外面世界第一次进入变异区的新手。他起初几乎是白手起家,啥也不懂,但随着任务和各种NPC的引导,他将慢慢成长为独当一面的潜行者。
一路上,他会遇到各种不同的派系,包括科学家、私人军队和前“秘碑(黑石)”成员等,并在层层反转、亦真亦假的故事展开下,逐步挖掘变异区过去一直掩埋的终极真相。
《潜行者2》:一个广阔的开放世界
在完成序章任务后,玩家即可自由探索游戏将近60平方公里的大地图。除了特定剧情节点和传送时的黑屏外,游戏是全程无缝加载的。理论上,玩家可以跑酷前往一些后期地图的相对安全的点位,拿到适合开荒的优秀装备。
游戏的主线会引导玩家遍历地图的每个区域。理论上只需循着主线,自然就能前往地图的每个角落探索,而不必硬着头皮脱离任务去各地奔波。
《潜行者2》:一个硬核的跑路体验
在《潜行者2》里,玩家只能徒步整个变异区,而主角的移速与负重直接相关。游戏的主角不仅短腿还气短,即便是轻负重状态,体力恢复的速度也非常慢。甚至中后期经常出现直线2km外的目标,在游玩的总时长里,在两个任务点之间来回跑直线的时间可能要占据40%左右。
这些沉浸或真实系的设计,在当今讲究快节奏体验的玩法下,就有点繁杂和“刻意添堵”了。但一路几十小时的漫长跋涉接受下来后,我还是认可了缺乏传送与徒步旅行,所带来的沉浸感与氛围塑造的必要性。