缺氧新游试玩:缺氧,如何破局?

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缺氧新游试玩:缺氧,如何破局?

游戏概述与类型定位

Klei工作室近期推出了一款名为《缺氧(Oxygen Not Included)》的新作,目前正处于Alpha测试阶段。虽然游戏名为《缺氧》,但实际游戏中,玩家面临的挑战远不止氧气供应这一项。这款游戏属于生存类游戏,与Klei的另一款知名作品《饥荒》有着相似之处,但两者在游戏类型上有着本质的区别。

游戏背景与生存挑战

《缺氧》的故事发生在一个神秘的地下世界,玩家需要管理一个地下殖民地,确保其生存与发展。在这个地下世界中,生存环境恶劣,玩家需要解决吃喝拉撒、氧气供应、资源采集、设备维护等一系列问题。与《饥荒》不同的是,《缺氧》采用了上帝视角,玩家需要从宏观角度进行管理。

资源与物理法则的斗争

在《缺氧》中,玩家需要解决一系列看似简单实则复杂的挑战。例如,氧气供应是游戏中的关键问题,玩家需要通过挖掘、生产藻类等方式获取氧气。这些行为又会带来新的问题,如空间占用、二氧化碳积累、氢气排放等。玩家需要不断调整策略,平衡资源消耗与开发,才能确保殖民地的生存。

失败中的学习与策略深度

《缺氧》是一款roguelike生存游戏,玩家在游戏中会经历多次失败,但每次失败都能让玩家积累经验,找到更有效的策略。游戏中的策略深度非常高,玩家需要考虑资源分配、空间规划、设备维护等多个方面,才能确保殖民地的繁荣。

居民管理与情绪关注

在《缺氧》中,玩家不仅要管理资源,还要关注居民的情绪。玩家需要为居民提供舒适的居住环境、娱乐设施,以及美观的居住环境,以避免居民因压力过大而出现负面行为。玩家还需要考虑居民的属性和负面特性,合理分配工作任务。

游戏评价与未来展望

《缺氧》在机制上比《饥荒》更为复杂,难度曲线较为平缓,玩家可以在游戏中不断学习、成长。目前,《缺氧》仍处于Alpha测试阶段,但已完成度已经很高。相信在正式版发布后,这款游戏将会成为许多玩家期待的作品。
评论列表
  1. 缺氧试玩真绝!初期挖气矿慌得一批,稳了就爽,破局不难
  2. 微笑面对 回复
    刚玩这游戏时真被缺氧逼疯啦!靠规划资源建氧气循环才喘过气,挺有挑战但上瘾!