《穹之扉》评测7.2分:破解轩辕剑外传困境?

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《穹之扉》评测7.2分:破解轩辕剑外传困境?

《穹之扉》:重温经典,PS4版体验报告

《轩辕剑》系列,作为国产武侠游戏的佼佼者,其深厚的历史底蕴和丰富的想象力一直是玩家津津乐道的话题。从墨家机关术创造的上古文明,到诸葛亮在特种部队协助下的战术胜利,再到淝水之战的历史探寻,每一个故事都充满了沧桑感。随着时间的推移,曾经沉浸在《天之痕》、《苍之涛》中的少年少女们,如今已步入社会,面对着股市、房价和工作的压力,想要再次从《轩辕剑》中找到那份纯粹的精神支点,变得越来越难。 最近发售的国行PS4版《轩辕剑外传:穹之扉》却给了我们一个重新欣赏这款游戏的机会。这款游戏在剧情动画方面有着惊人的表现,平均每半小时的游戏时间,就有20分钟在播放剧情动画,让人仿佛在看一部小半部美剧。

PS4版《穹之扉》:观影体验升级

对于之前的PC版而言,由于需要长时间坐在电脑桌前,这样的“观影体验”其实并不是特别舒适。但是玩PS4版的情况就大为不同:你可以惬意地侧卧在沙发上,一边吃零食,一边盯着电视看表演,最多只需要在“广告时间”偶尔拿起手柄跑一下地图或操作一下战斗。这样的体验其实和看情景喜剧有些相似,滑稽、慵懒,而且还能放空大脑。

战斗UI和操控方式优化

在原来PC版的战斗中,你需要按1-9以及QWER等热键来释放技能、使用道具,如果想要切换想要操作的角色,还得用鼠标点按对应的人物头像。为了适配主机平台的特性,PS4版《穹之扉》彻底重置了战斗UI和操控方式:十字键的上下左右分别对应四个角色,而手柄右侧的四个动作键则对应使用道具或释放技能。 普通攻击、使用道具与施展法术的操作,在PS4版中则被条理清晰地分割开来。你在战斗中需要通过R1键在二者之间进行切换。这样的改动让PC上原本有些杂乱无章的战斗按键逻辑变得更加条理分明。从最直观的体验上来看,PS4版的操作过程不但比PC版更省心,而且也更舒适。

新增支线任务与遗憾

为了喜迎《穹之扉》登陆PS4,开发者还特意为这款两年前的老游戏新做了8个全新的独占支线任务。虽然它们对主线剧情几乎没影响,但是却比较细腻地展现了四位主角的内心活动与他们独特的个性。唯一遗憾的是,这次新增的支线并没有人物配音。如果你在之前的流程中已经习惯了“看剧模式”,突然看到这段“哑剧”恐怕会觉得很突兀。

技术问题依然存在

虽然这款游戏登陆了PS4,但是不少之前PC平台上存在的技术问题依然存在。具体来说,游戏在切换镜头、触发剧情、以及进入战斗的那一瞬间,会出现明显的卡顿感。在移动到某些狭窄角落的时候,偶尔也会卡进建模的边缘无法自拔。对于绝大多数有经验的国产游戏玩家来说,碰上这类事情之前或多或少都是有心理准备的。就整体的游戏运行稳定性而言,PS4版肯定还是比低配PC强好几个档次。
评论列表
  1. 这分挺客观,我玩着挺带感,穹之扉确实破了困境 。
  2. 穹之扉评测得分不算太高,但游戏性还不错,或许还有提升空间来破解轩辕剑外传的困境吧!期待改进后的表现~
  3. 这分有点虚高啦,我玩着没多惊艳。
  4. 这分有点虚高吧,我玩着没多惊艳,剧情也就那样。