《穹之扉》评测:轩辕剑外传中规中矩,7分展现匠心独运

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游戏评测:《轩辕剑外传:穹之扉》——中规中矩之作,7分评价

国产单机游戏一直是玩家们关注的焦点,尤其是《轩辕剑》系列,承载了无数玩家的情怀。今天,我们就来详细评测一下《轩辕剑外传:穹之扉》。 画面:7分 《穹之扉》的画面相较于《轩辕剑六》有了明显的进步,画面通透,色彩饱和度高,人物动作协调。与同时代产品相比,画面差距仍然较大。U3D引擎在RPG游戏上的表现并不理想,建模和场景细节存在瑕疵,导致画面不够协调。 系统和操作:6分 《穹之扉》在系统和操作方面进行了不少改动,如“改回合制为即时战斗”和“改被动撞雷为主动撞雷”。实际体验并不如预期。所谓的“即时战斗”本质上仍是回合制,而“主动撞雷”也并未带来太多改变。3D自由视角的操控并不方便,不如《汉之云》中的平面视角。 剧情:8分 《穹之扉》的剧情是本作的一大亮点,善于在历史间隙中穿插想象力,融入凡俗间的爱恨情仇。编剧似乎过于沉溺于自己的思路,导致剧情略显生硬。 音乐和音效:7分 《穹之扉》的音乐和音效表现不错,过场CG和背景音乐唯美动人,对话配音和战斗音效也相当到位。 总结 《轩辕剑外传:穹之扉》是一款中规中矩的游戏,画面和系统方面存在不足,但剧情和音乐表现优秀。值得玩家尝试。

《穹之扉》评测:轩辕剑外传中规中矩,7分展现匠心独运

  1. 玩穹之扉时,明月下西楼那段戳我,轩辕剑外传7.2分挺中肯