《全战三国:南蛮》评测7分,诚意不足?破解攻略来了!

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《全战三国:南蛮》评测7分,诚意不足?破解攻略来了!

南蛮DLC解析:全面战争三国的全新篇章

东汉末年,朝廷渐衰,边疆局势动荡不安。在这样的背景下,新DLC“南蛮”为《全面战争:三国》带来了全新的游戏体验。玩家们不仅能在中原地带运筹帷幄,还能深入边远之地,体验独特的蛮族军政体系。

南蛮势力特色与挑战

南蛮部族古来难有共主,孟获、祝融夫人等南蛮部落首领必须在这乱世之中有所作为。与南蛮相关的史料十分简略且散乱,各个部落的特色内容无法填充满游戏早已设计好的派系框架,这最终导致新势力的特色表现力不足,玩法也大同小异。 南蛮地区的势力没有君臣观念的掣肘,只有实力强盛的领袖方可令众人顺从。因此作为南蛮地区最大的阵营,孟获自视为南蛮之王。频繁吞并其他势力会导致孟获被外交孤立,很难进一步扩大自己的势力范围;至于附庸虽然不会造成前面的结果,但是各个附庸国之间了能会产生许多矛盾,他们打起来只会祸害无穷。也就是说为了一统南蛮各部,你必须软硬兼施。

全新蛮族领袖与兵种

除了孟获以外,祝融夫人、沙摩柯大王和木鹿大王都是单独可选的全新蛮族领袖。但由于在史料中的记载真的太少,他们之间的差异很难通过目前的游戏框架从多个角度呈现出来。这使得玩家用哪个领袖统一南蛮,其实都没有很大区别。 南蛮地区战略资源稀缺和部队训练匮乏也是致命的问题。他们的士气比较低迷,骑兵等机动性较强的部队也屈指可数。远程步兵的战斗力更是惨不忍睹,竟然以投石兵作为主力,南蛮阵营的战术策略选择因此变得很少。

南蛮特殊兵种与建模

蛮族总会与大自然或多或少地扯上点关系,依靠各种大自然馈赠的力量,他们也能迸发出令人瞩目的战斗力。比如说刀枪难以砍破的藤甲就是由特殊处理过的藤编织而成;经过训练的大象和老虎是战场上最锋利的尖刀,破阵效果好得出乎意料,能让敌人陷入恐惧四散奔逃。 然而蛮族的猛兽加藤甲并不能横扫一切,因为游戏为中原地带的势力新增了木兽这一新兵种,能很好地克制南蛮的特殊兵种。只不过受限于依旧脑子不灵光的AI,如果玩家操作的是南蛮阵营,可以很轻松地消灭这些最克制自己的武器,这么看来被七擒七纵的很有可能就不是孟获了。 南蛮势力的特殊兵种建模质量并不高,藤甲的设计就像一群大汉穿着比基尼一样让人忍俊不禁,南境盾手每个盾牌上还画着很滑稽的乌龟。这样的战斗装备看起来就十分落后,让我感觉自己身处石器时代而非三国时期。

文化差异与游戏体验

文化差异会使得南蛮无法与中原势力联姻。每当孟获吞并或者附庸其他蛮族部落,都会让他获得一些特殊加成效果,有的是部队征召费用降低,有的是加快科研速度。在这次DLC更新里,这一极为突出的优点没能延续下来,玩家从游戏一开始便能感受到差距。 当镜头移至开场动画阶段,差距变得更加明显。因为将目光放至南蛮之地,几乎所有地方都只是用深山老林来表现蛮荒之地。我很难抓住那个时代独有的特征,比如说曾让诸葛亮吃过苦头的“山间瘴气”和“毒泉”。

关隘系统与未来展望

随新DLC而来的还有许多玩家期盼已久的关隘系统,这倒是会对玩家们的游戏体验产生积极的影响。因为中原地带从此不再是随意通行的走廊,你会遇到许多关隘的阻拦。 不过就目前而言,想在游戏里同时体验南蛮和关隘这两大更新内容是一件非常困难的事情,因为这意味着你需要统一南蛮后向中原核心地带进军,厉兵秣马仅仅只是逐鹿中原的第一步。 从许多方面来看,CA这一次更新的南蛮DLC都显得诚意不足,新加入的派系机制和玩法不够新颖,特色兵种也很难令人满意。不过从长远来看,南蛮的加入使得《全面战争:三国》的格局进一步扩大,让我们能从许多不同的角度参与到那个混乱又精彩的时代中。
评论列表
  1. 夏、瑾曦 回复
    全战三国南蛮玩了两局,南蛮势力挺有特色,诚意确实不足点,攻略挺实用
  2. 南蛮评测得分有些遗憾,但游戏也有亮眼之处,破解攻略或许能提升体验?期待更多创新内容吧!
  3. 说诚意不足有点狠吧,我玩着挺上头,孟获部队特效挺酷,攻城战爽到,但DLC定价确实有点迷,你觉得呢?