《忍者龟:施莱德复仇》试玩体验:青春记忆,未完待续!
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经典再现,新意盎然:《忍者龟:施莱德的复仇》试玩体验
说到FC时代最喜欢的游戏角色,你的答案会是什么呢?是带着红帽子的水管工?还是和外星人干仗的肌肉猛男?亦或是跑得飞快的蓝色刺猬?我的答案则稍显特殊——四只爱吃披萨的大乌龟。 在我小时候,打游戏是忍者神龟,电视上看动画是忍者神龟,就连玩具都有忍者神龟的可动小人,可以说是铁粉一枚了。如今,开发商Tribute Games和我们的老朋友Gamera Games(《烟火》《戴森球计划》等人气国产作品的发行商),带来了《忍者神龟》最新的游戏作品《忍者龟:施莱德的复仇》(下简称《施莱德的复仇》)。 注:本次试玩只有前两个关卡,体验到的游戏内容较为有限,但游戏的基础玩法已经展现的较为全面了。老配方,新味道
从游戏标题不难看出,《施莱德的复仇》的故事,又是围绕着《忍者神龟》世界观下的邪恶组织“大脚帮”,及其首领施莱德征服世界的邪恶计划展开。故事一如既往地从神龟们围坐在电视前,观看“第六频道”的新闻开始,但不同的是,四只龟龟旁边多了他们的老鼠师父斯普林特,以及那位应当出现在电视中,然后被绑架的女记者爱普莉尔... 不可否认,忍者神龟系列作品中正派角色确实不多,但也没有少到让一介弱女子直接化身武术大师来充数的地步。为了增加游戏内容,而让角色本身的设计崩坏,我觉得多少有些本末倒置了。 不过除去这个奇怪的新增角色,游戏的玩法还是很有曾经味道的。说到《忍者神龟》的游戏,最让人印象深刻的部分便是丰富的场景互动与《猫和老鼠》式的夸张幽默。更符合如今的战斗系统
毕竟现在是2022年,单靠FC时代的情怀,是远远不够的。所以《施莱德的复仇》在还原曾经味道的也加入了不少新东西。在选人阶段,游戏加入了范围、速度、能量三种属性,并且根据角色本身的特点各有不同,比如身为队长的李奥纳多能力值非常平均,使用棍子的多纳泰罗则在范围上更加出众。 在动作方面,游戏也加入了更多的操作指令。除了打击感更好的普攻连段,与经典的下落式飞踢,本作中还加入了二段跳、闪避等动作。二段跳之后可以进行空中连段,增加了空战的乐趣;闪避则与受身系统一起,让玩家在防守侧的操作更加流畅。合作游玩,乐趣无穷
而作为一个清版过关游戏,合作游玩的内容自然也是重头戏。《施莱德的复仇》中最多支持四人同时游玩,并且还加入了很多可以相互合作的玩法。比如1P玩家将一位敌人打飞,2P玩家可以再把敌人打回去,由此可以开启一场旷世羽毛球大战;而如果两位玩家同时攻击一位敌人,游戏还特别安排了合击动画,每两位角色间的相互动画都不相同,非常有趣。 本作中还加入了难度的设定,不过相比于FC时代的那些稍显硬核的老游戏,简单和普通难度下的《施莱得的复仇》明显更偏向于爽快,敌人的攻击欲望不高,攻击力也适中,再加上上述那些丰富的动作系统,整体打下来是有一种“割草”快感的。像素画风,经典再现
游戏的画面依旧保持了像素风格,只不过画风更加卡通化,让我印象中原本酷酷的神龟没,莫名多了一丝憨憨的气息。至于敌人的种类,由于试玩版只有游戏的前两关,目前来看还稍显单一,不过从游戏的宣传片来看,还是有很多不同的敌人种类的。 总评 《忍者龟:施莱德的复仇》很明显在尽量突出FC时代《忍者神龟》最大的特色,就目前来看,还原得还算可以。尽管新加入的角色从剧情角度来讲,让人有些无法接受,但好在较为流畅的打斗和更丰富的攻击策略,让游戏玩起来还算过瘾。作为一个《忍者神龟》十年老粉,我非常期待这几只武艺高强的大乌龟,又会以一个怎样的方式再次拯救纽约,拯救世界。
