《忍者神龟:施莱德复仇》纽约清版攻略,7.8分畅玩体验

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经典再现,情怀满满

当我打开《忍者神龟:施莱德的复仇》时,手绘的2D开场动画,与耳边回响起的经典《忍者神龟》主题曲,都让我瞬间回想起了1987版的《忍者神龟》动画——以及我的童年时光。借助复古的像素画风与横版清关式的玩法,《忍者神龟:施莱德的复仇》全方位致敬了上世纪的《忍者神龟》系列作品,给我带来了一种“全都回来了”的情怀洋溢感。

复古与创新的结合

这种复古化也带来了一些问题,例如关卡设计的思路受到了一定限制,在系统上也较为简陋。在加入远程联机+本地合作的多人模式后,本作仍然能成为一款还算不错的联机小爽游。

经典元素与现代玩法的融合

别指望大反派施莱德能搞出什么新花样——他在本作里的邪恶阴谋一如既往地“朴实无华”。这一次,他试图将自由女神像改造成一台超级兵器,并让手下野猪比伯直接闯入到了电视台的新闻画面里,向全世界的人们耀武扬威。于是,在电视机前看到这一切的神龟们,便为了阻止他开始了新一次的行动。 如果你玩过FC或街机的《忍者神龟》系列游戏,那么本作必定能带给你一种十分亲切的“爷青回”之感。所有关卡包含了许多FC时代的设计理念,使用了无法回头的“一本道”设计,玩家只需要无脑冲锋,解决一个个挡路的敌人与关底BOSS,就能顺利通关。

丰富的游戏体验

从前游戏中的许多经典元素,在本作中也都会随处可见。无论是经典的“大脚帮”紫衣杂兵,击毁后可以打飞敌人的消防栓,场景背板里会在玩家接近时开动的汽车,还是前两关的BOSS——依然是野猪比伯与犀牛罗斯泰迪二人。 但只有“返璞归真”是不够的,毕竟时至今日,纯粹的横版过关游戏已经让人觉得不够“过瘾”。为了让游戏能够更符合现代玩家的需求,本作为玩家提供了更加RPG化的“故事模式”,它有着自由的选关体验与简化的人物成长系统。

战斗与联机的乐趣

每个小关卡结束后,玩家都将来到俯视角的大地图界面,并且在地图上解锁下一个关卡所在的节点。玩家可以驾驶着神龟车在已经解锁的关卡间移动,反复挑战之前的关卡,通过击杀敌人,重试未达成的挑战,或是寻找未发现的收藏品来获取积分,从而提升角色的“力量等级”。每升一级,角色都会习得一项新的能力。 由于本作的玩法比较“简单粗暴”,因此敌人设计就成为了关卡体验中最重要的部分。本作中每种敌人都有独特之处,需要玩家采取不同的操作予以针对,这样为战斗增添了不少多样性。

多人合作,乐趣无穷

从FC时代起,多人合作就一直是《忍者神龟》最大的乐趣来源之一,而本作的联机性,更是达到了历代之最。游戏支持远程联机,也支持本地合作游玩,最多可以允许6位玩家同屏战斗——可用角色有四位忍者神龟,他们的老师斯普林特,以及女记者爱莉普尔。 在多人游戏中,玩家还拥有一些特殊指令。例如使用“鼓励”动作将血量分给同伴,或是在队友重伤倒地时上前救援。玩家还可以释放两人配合的组合技——只不过使用条件会稍显苛刻。

总结

《忍者神龟:施莱德的复仇》既最大程度保留了经典忍者神龟游戏的原汁原味,又做出了符合时代的许多新改良。它的复古式关卡中有许多有趣的经典元素,战斗系统上有着不少的翻新,联机合作系统也有着一些独创设计。不过部分关卡存在一些影响体验的问题,BOSS战也少有亮点,使得它的游玩体验较为平庸,也难以给人带来足够的成就感。

《忍者神龟:施莱德复仇》纽约清版攻略,7.8分畅玩体验

《忍者神龟:施莱德复仇》纽约清版攻略,7.8分畅玩体验