速攻策略新篇章:揭秘《弃叛之世》三国统一之道
《全面战争:三国》DLC“弃叛之世”评测:速攻流的统一天下
沼雀,2020-03-17 返回专栏首页 作者:沼雀 评论: 商城特卖 光与影:33号远征队¥174.4¥218-20%前往购买 足球经理26¥203¥268-24%前往购买 生化危机2:重制版¥62¥198-69%前往购买 全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买 整体是鼓励玩家快攻 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}《全面战争:三国》自发售以来,好评如潮。首发版本往往不够完善,需要后续DLC进行填充。本期评测的主角,便是《全面战争:三国》的最新DLC——“弃叛之世”。
这部DLC的背景设定在小霸王孙策和吕布崛起的年代,两位角色也是DLC的主要角色。在机制上,虽然各有不同,但整体方向一致,即提高节奏,鼓励玩家进攻和完成目标。
提高节奏:孙策的“气运”机制
孙策的主要机制为“气运”,通过完成派系目标来续命。这个机制贴合历史中孙策的表现,让玩家在游戏中感受到与死神赛跑的紧迫感。气运还会带来永久的增益加成,但问题在于,气运的出现意味着玩家开局路线基本被锁定,不够自由。

孙策的剧情事件往往与袁术有关,旧部回归会对我方势力造成压制。如果不能及时加官进爵,就会因为满意度过低导致武将离开,但加官进爵又意味着更多的俸禄,把城池献出则会导致经济不容乐观,形成恶性循环。
吕布的势力设计:简单且高效
相较于孙策,吕布的势力设计较为简单,通过不断战斗扩张势力,挑战知名武将获得增益效果。由于负面效果“不善内政”的存在,吕布的经济在前期会很差,因此需要通过快速扩张的手段来滋养军队。
吕布的战斗胜利收益非常高,击败敌军部队后,可以完全补充自身的行动条并完成补员,进一步快速扩张。这意味着,孙策和吕布都是通过奖励和惩罚的行为,鼓励玩家快速进攻完成扩张。
游戏机制与派系惩罚
由于鼓励玩家快速扩张,游戏不再鼓励玩家种田,使用DLC角色种田的收益非常低,但又不得不种,因为军队发展离不开资源。吕布存在被动增加腐败的负面效果,使得经济非常紧张,常年只能养半队兵,主要依靠献祭貂蝉为生。
这次的DLC和过去的一些弊端结合起来,放大了过去一直存在的弊端。在《全面战争:三国》中,如果玩家势力到达了某个节点,就会强制称王,然后强制三国鼎立和其他大国断交,这个机制听起来没什么毛病,实际上问题很大,尤其是在本次的DLC中,更为明显。
新角色与兵种
在这次的DLC中,同样也新增了不少兵种。比如孙策就可以获得五种特殊单位,玩起来确实非常过瘾,但这也需要在势力稳固脚跟后才能实现,否则在前期,一样需要依靠基础兵种来维持游戏。
经过了几次更新之后,在游戏机制上,《全面战争:三国》已经较为完善。这次更新后,战场的体验变得更好了,玩家可以通过建造箭塔,设立拒马当障碍物,来增强战场的可控性。由于新道具和新兵种的出现,也就给过去的游戏增加了不少趣味,玩家可以结阵和布置陷阱,诱使敌人深入再一举歼灭,在战术层面上,比之前要丰富太多了。
新角色——匪徒严白虎
伴随本次更新的还有新角色——匪徒严白虎。它属于山贼的一员,但在DLC剧本中,因为生长在了人口稀少的江东一带,因此成长环境比郑姜与张燕舒服很多,通过连接全国各地的土匪网络,还能获得特殊兵种与加成,作用约等于其他势力的科技树。
总结
本次更新的目标非常明显:通过游戏机制上的奖励与惩罚,鼓励玩家施展快攻。但稍有不同的地方在于,吕布前期扩张的较为舒适,但中期会因为游戏机制与派系惩罚让难度提升,而孙策虽然前期开局的自由度低,但只要能坚持下来,就能将开局优势直接转化为后期优势。
这两位新角色以及严白虎的参与,都给《全面战争:三国》带来了不少新鲜要素,但这些要素和游戏内过去的弊病结合后,又让弊病显得更加致命,无形间约束了玩家的游戏策略。如果你渴望向孙策和吕布一样快速建立功业,那么这次的“弃叛之世”可能颇有特色,但如果你是名种田玩家,那么这次DLC的两个新角色,就不那么具有吸引力了,或许在这本次DLC中,使用传统势力体验一个全新开局的方式,更加吸引你。