三国志8重制版评测7.5分:形似神缺,如何破解?

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三国志8重制版评测7.5分:形似神缺,如何破解?

《三国志8重制版》:经典再现,却失真味

要说《三国志》历代里我最喜欢的一作,那么8代绝对可以排进前三。这次时隔20多年的《三国志8重制版》(下简称《三国志8RE》),却让我大失所望。

武将扮演:陈旧玩法,趣味尽失

作为原版核心之一的武将扮演部分,在《三国志8RE》中却变得单调无趣。它几乎将原版的核心玩法原样照搬,却加入了“自作聪明”的简化。战法的学习机制被改成了通过吃不同分类的技能书一键直接习得,而提升属性的“锻炼”机制也变成了不断点击一个按钮来刷经验的无聊设计。

演义传:粗糙事件,单调演出

《三国志8RE》采用了和《信长之野望:新生》类似的手控历史事件系统,名曰“演义传”。与《信长之野望:新生》相比,《三国志8RE》的历史事件做得实在是有点粗糙。事件数量少,质量不高,而且强制触发的各类自动事件更是让人精神折磨。

战棋战斗:可玩性不错,但略显粗糙

《三国志8RE》的战斗系统仍然有不少乐趣。它采用了和原版近似的回合制战棋,但将单元格从方格改成了六角。每位武将在发动战法时不再消耗战法点数,而是习得的每种战法都只能发动一次。

《三国志8重制版》:形似神非

这次的《三国志8重制版》,可谓是有其形而无其神。尽管它加入了一些《三国志》系列其他作品的机制,又新增了人际关系、演义传等系统,但这些系统就像是为了过度照顾新玩家一样而被简化到了极致,以至于失去了应有的乐趣与可玩性。所幸它的战斗部分依然还算好玩,但如果你只是想像《太阁立志传》一样在乱世中扮演一名武将、谋臣,那么体验就可能会一言难尽。
评论列表
  1. 这重制版我玩了,形似挺到位,不过神缺有点遗憾,希望后续能改进。