《三国志8重制版》评测:形似神不似,游戏体验揭秘

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《三国志8重制版》:经典再现,却失真味

要说《三国志》历代里我最喜欢的一作,那么8代绝对可以排进前三。时隔20多年的《三国志8重制版》(下简称《三国志8RE》)却未能还原当初8代那种古朴而精致的味道。

过于公式化和重复的武将扮演是《三国志8RE》的一大问题。虽然继承了原版的核心玩法,但过于简化的学习机制和属性提升过程让原本就趣味不多的游戏变得更加单调、无趣。

《三国志8重制版》评测:形似神不似,游戏体验揭秘

演义传系统粗糙,战斗系统可圈可点

《三国志8RE》的演义传系统相对粗糙,历史事件数量和质量都不如《信长之野望:新生》。其战斗系统却有不少乐趣,采用了回合制战棋,并加入了“战意”系统,增加了操作空间。

战斗系统也存在一些问题,如守城武将部署在城市外,攻城相对简单,以及主角武将攻击他人或被攻击后与对方武将直接变成“相克”关系等问题。

《三国志8RE》形似神非,战斗尚可

《三国志8重制版》有形无神,虽然加入了一些新机制,但过于简化,失去了应有的乐趣与可玩性。其战斗系统依然有趣,能够支撑起游戏的大部分内容。如果你只是想扮演一名武将、谋臣,那么体验可能会有些失望。

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