《三国战纪》评测:深度剖析后,揭秘游戏真实魅力与不足
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《三国战纪》次世代版评测:情怀之外,游戏品质堪忧
半神巫妖
2014-10-18
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作者:半神巫妖
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优点:
1.情怀
缺点:
1.画面质量不及部分大型手游
2.操作手感生硬,打击感奇怪
3.存在大量氪金内容
总分:4分
总评:回忆起当年在街机厅为《三国战纪》挥洒汗水的日子,那份情怀至今仍让人难以忘怀。
“赤壁的熊熊怒火,粉碎了曹操霸业,魏蜀吴三国争霸,从此揭开序幕。”这段熟悉的台词,相信许多玩家都不会陌生。
《三国战纪》系列由台湾鈊象电子(IGS)公司开发,自1999年推出以来,在街机领域颇受欢迎,尤其在大陆地区影响深远。
2014年,索尼联合IGS宣布将于2015年春季推出《三国战纪》次世代版,并释出大量角色,确认发行官方中文版。今年正值“三国战纪”系列15周年纪念,SCE和IGS希望通过次世代主机平台让经典IP重生,吸引新老玩家。
这款次世代版《三国战纪》在保留了核心玩法的画面升级为3D,人物造型偏向日式动漫,却未能达到玩家预期。
游戏画面质量不佳,操作手感生硬,打击感奇怪,氪金内容过多,让这款次世代版《三国战纪》在情怀之外,游戏品质堪忧。
如果你不是对该系列爱得深沉,请不要尝试这款雷作,就让他继续活在你的记忆中吧。
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