《三国战纪》评测:深度剖析后,揭秘游戏真实魅力与不足

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《三国战纪》评测:深度剖析后,揭秘游戏真实魅力与不足

《三国战纪》次世代版评测:情怀之外,游戏品质堪忧

半神巫妖

2014-10-18

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作者:半神巫妖

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3DM次世代《三国战纪》评测——情怀之外,游戏品质堪忧

优点:

1.情怀

缺点:

1.画面质量不及部分大型手游

2.操作手感生硬,打击感奇怪

3.存在大量氪金内容

总分:4分

总评:回忆起当年在街机厅为《三国战纪》挥洒汗水的日子,那份情怀至今仍让人难以忘怀。

“赤壁的熊熊怒火,粉碎了曹操霸业,魏蜀吴三国争霸,从此揭开序幕。”这段熟悉的台词,相信许多玩家都不会陌生。

《三国战纪》系列由台湾鈊象电子(IGS)公司开发,自1999年推出以来,在街机领域颇受欢迎,尤其在大陆地区影响深远。

2014年,索尼联合IGS宣布将于2015年春季推出《三国战纪》次世代版,并释出大量角色,确认发行官方中文版。今年正值“三国战纪”系列15周年纪念,SCE和IGS希望通过次世代主机平台让经典IP重生,吸引新老玩家。

这款次世代版《三国战纪》在保留了核心玩法的画面升级为3D,人物造型偏向日式动漫,却未能达到玩家预期。

游戏画面质量不佳,操作手感生硬,打击感奇怪,氪金内容过多,让这款次世代版《三国战纪》在情怀之外,游戏品质堪忧。

如果你不是对该系列爱得深沉,请不要尝试这款雷作,就让他继续活在你的记忆中吧。

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评论列表
  1. 三国战纪小时候常跟伙伴搓摇杆,连招放得超爽!关卡虽有点重复,但打击感顶顶,至今还想再玩两把~