《山海旅人》评测7.9分:穿越时空,揭秘起死回生之谜
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游戏概述
《山海旅人》是一款以时空穿梭为主题的横版像素风格点击式解谜游戏。游戏的核心玩法与《幽灵诡计》相似,玩家可以进入他人死前的记忆世界,改变过去,创造更好的“现在”。虽然游戏流程大约只有4小时,但它的故事引人入胜,却因玩法潜力挖掘不足而让人意犹未尽。
游戏玩法
作为“逆梦师”的主角,玩家拥有血脉相传的神力。只要有仪式的圣坛和死者的“记忆碎片”,就可以进入过去的时间片段。在记忆世界中,主角无法触碰任何东西,也不会被他人看到。唯一影响他人的方式,是将“感受”与“想法”植入到他们的脑海中,从而改变最终的选择。
这些感受与想法散布在记忆世界的各处,有些浮现于民众沉思中的脑海里,有些隐藏在告示的文字中,有些则化作香气飘出窗外。玩家需要凝练这些想法,才能在物品栏中使用。记忆片段里的时间会逐渐流逝,人们也会按时间轴位置采取不同的行动。但玩家不能随意改变进度条,一旦错过,就要重新回到片段开头或存档点来再次尝试。
故事背景
凭借着这份窥视记忆改变过去的能力,主角接受了黑白无常的委托,前来调查一座村庄的毁灭之谜。村庄里只剩下了残垣断壁、冤魂怨鬼与一个疯女人。主角将在调查的路上打开各类机关,通过询问他人、调查文字记录来拼凑出过去的真相,找寻出幕后黑手。
每当调查陷入僵局时,“改变过去”的能力总能为主角救下他人,展现出新的线索。而当故事演进到高潮,主角前去消灭最终BOSS之际,曾被搭救过的众人都会尽自己之力来帮助主角,在让故事燃起来的也会使玩家感受到自己的努力得到了回报。
游戏评价
尽管流程短小,但游戏中的情节都得到了精心打造。游戏中的解谜部分除去常见的物品交互环节,还有各类小游戏。它们在“形”上充满了中国古代元素,而更可贵的是在“神”上把握住了现实当中的精髓。
在故事的高潮来临时,游戏的内容却忽然变得无比空洞。结局前只抛给了玩家一场既不刺激、也不好玩的追逐战,还暴露出了系统在判定上的小问题。而在结局后,游戏只留下了一个“没有讲完”的故事,不仅没有填完坑,还带出了全新的谜团,让人感觉宛如已经在为续作铺垫。
《山海旅人》在略显粗糙的像素画面下,包裹着十分有趣的玩法与谜题。每当通过改变过去使他人回避了死亡的命运时,总是让人成就感满满。通过有限线索探索村庄毁灭之谜的流程,也时刻吸引着玩家的好奇心。故事的反转非常精彩,但在高潮来临之际,游戏的内容却忽然变得空洞起来,不仅没有发挥出系统的潜力,连让剧情留下了许多谜团,使本作错失了成为一款神作的机会,不免让人感到可惜。