《神话时代:重述版》8.1分,古老史诗如何改写?
126
6

RTS经典再现:《神话时代:重述版》评测
在2025年的游戏界,RTS(实时战略)游戏似乎已经逐渐淡出人们的视野。在这个时代,经典RTS作品的重制却成为了唤醒玩家热情的“特洛伊木马”。微软作为RTS的守护者,将《星际争霸》和《魔兽争霸》收入旗下,并推出了《帝国时代》的重制版和新作。如今,它的亲兄弟《神话时代》也迎来了重述版,为我们带来了那个遥远的神话时代的璀璨史诗。
重温古老传说,感受独特魅力
《神话时代》作为《帝国时代2》向《帝国时代3》的3D进化前的试水产品,却拥有着许多独特的趣味和巧思。它将古典文明和兵团间的交锋与神话元素相结合,让玩家在游戏中感受到奥德修斯等神话英雄的英勇事迹,以及主神降下天雷或地震的壮观场面。
《神话时代:重述版》中的单位分为英雄、神话和人类三种类型,丰富的兵种和能力为游戏提供了更多变的对局体验。四种不同的文明,每个都拥有独特的机制和体验,让玩家在游戏中感受到不同的乐趣。游戏中的主神和次神选择,更是让一局游戏的过程宛如一张向不同方向延申的网,提供了更多样和有趣的博弈过程和变化。
史诗般的战役,丰富的神力技能
《神话时代:重述版》的战役模式更是这种史诗感的集中体现。游戏用长达50多个关卡和20多个小时的流程,讲述了一个贯穿游戏四大文明的、波澜壮阔的故事。玩家将在一场场耳熟能详的传说战役中见证英雄亚肯多斯的成长。
随着玩家升级获得的多样且强力的神力技能,也是这个系统最具魅力的特色之一。除了AOE伤害和全体Buff这些常规的能力,制作组还做出了许多放在RTS游戏中堪称天马行空的脑洞和设计。
有限的改进与拉胯的本地化
《神话时代:重述版》在游戏的外显层面没有进行大跨步的升级,而是将游戏的画面水平提升到了绝大多数人能接受的水平。游戏的建筑和兵种建模都进行了优化,技能特效相比原版也更加华丽。
《神话时代:重述版》的本地化却做得不尽人意。虽然游戏已经正式发售,但汉化并不完全,部分兵种和技能的介绍还是英文。而即使是已经汉化完成的部分,质量也有些令人堪忧。
总评
尽管《神话时代:重述版》仍然有不少细节上的瑕疵,但并不妨碍它在20年后,以全新的面貌再次展现了这款经典RTS的独特魅力。即使已经过了20年,你仍然很难在同类型游戏中找到一款题材和体验与其相似的作品。