神降凡尘,LOOP8《降神》评测:尴尬升级,新意盎然
18
0
《LOOP8 降神》评测:神从天降,带着尴尬
一、期待与遗憾:一场跨越时间的游戏之旅
《LOOP8 降神》作为一款2023年发售的全年龄游戏,承载着许多玩家的期待。其背后强大的制作团队,包括日本老牌游戏制作人宫路洋一、插画师森仓円与动画监督足立慎吾,都让这款游戏备受瞩目。这款游戏在带给玩家期待的也带来了一些遗憾。二、传承与创新:《LOOP8 降神》与《高机动幻想》的渊源
《LOOP8 降神》的核心玩法源自于二十三年前的《高机动幻想》。这款游戏在当时的游戏市场中独树一帜,其“人际关系”系统为玩家带来了前所未有的游戏体验。而《LOOP8 降神》正是继承了这一核心玩法,并将其升级到了新的高度。三、AI驱动的人际关系:打破常规的游戏体验
《LOOP8 降神》中的NPC拥有独立的行动模式和人际关系网,玩家需要与NPC建立良好的关系,才能在游戏中获得更好的体验。这种AI驱动的“人际关系”系统,打破了传统游戏的常规,为玩家带来了全新的游戏体验。四、粗糙与尴尬:游戏中的不足之处
尽管《LOOP8 降神》在玩法上有所创新,但在游戏制作上却存在一些不足。游戏画面和音效较为粗糙,部分系统设计也显得有些尴尬。这使得《LOOP8 降神》在带给玩家期待的也带来了一些遗憾。五、战斗系统的缺陷:为创新而创新
《LOOP8 降神》的战斗系统是其唯一的原创系统,但在实际游戏中却显得有些牵强。战斗系统过于依赖“人际关系”,导致游戏的可玩性受到了一定影响。六、一款让人纠结的游戏
《LOOP8 降神》是一款让人纠结的游戏。它在玩法上有所创新,但在游戏制作上却存在一些不足。对于喜欢尝试新玩法的玩家来说,这款游戏值得一试;但对于追求完美体验的玩家来说,这款游戏可能并不适合。