《莎木1+2》:开放世界鼻祖,评测7.0分再掀热潮

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《莎木》——开放世界先驱,沙盘玩法先烈

《莎木》作为游戏史上最具传奇色彩的作品之一,诞生于90年代末,其3D图像技术和开放世界设计理念领先于时代。尽管它在游戏界产生了深远影响,却因高昂的开发成本而未能取得商业上的成功。

《莎木》是现代开放世界游戏的先驱,其构建了一个时间动态、细节丰富的虚拟世界。每个NPC都有独特的生活作息,如一位餐厅老板每天早上9点开店,晚上10点半打烊,并会在酒吧与居民闲聊。游戏中的探索完全依赖互动,如查看平面图、打查询电话或询问行人。NPC的对话内容会根据玩家的任务进度实时改变,提供高度沉浸的体验。

《莎木1+2》:开放世界鼻祖,评测7.0分再掀热潮

两部《莎木》在玩法机制、任务系统和成长体系方面显得简陋,几乎将所有资源投入到了细节打磨上。这种“匠人精神”虽然令人敬佩,但也导致了游戏整体体验的不足。

《莎木1+2》:开放世界鼻祖,评测7.0分再掀热潮

《莎木1+2》——重制之作,仍需审视

尽管《莎木1+2》是重制作品,但面对2018年的玩家,它仍需接受现代审美标准的考验。抛开情怀和历史地位,这款游戏在2018年甚至无法算作一款合格的游戏。

《莎木》的开放世界设计极具前瞻性,但玩法和系统上的不足使其成为沙盘玩法的先烈。尽管如此,它对游戏行业的影响依然深远,是值得玩家和开发者深入研究和学习的经典之作。

在《莎木》的世界中,玩家可以感受到一个真实、动态的虚拟世界,NPC的生活作息和对话内容都极具生活气息。这种沉浸感和互动体验,即使在今天也难以找到其他游戏能够媲美。

尽管《莎木》在玩法和系统上存在不足,但其对开放世界设计的贡献和对游戏行业的影响,使其成为游戏史上不可磨灭的经典。

评论列表
  1. 凉城听暖 回复
    玩莎木1+2时,逛开放世界超有代入感,不愧是开放世界鼻祖,7.0分挺中肯,老玩家都爱