《使命召唤:现代战争》评测:直击战场核心,揭秘最真实现代战争体验
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《使命召唤:现代战争》评测:直面冲突的战争史诗
春希
2019-11-02
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作者:春希
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关于战役,这次有一些与“底线”和“政治倾向”的争论。关卡中部分场景设定,让玩家对“双标”或“正恶”的界限感到困惑。
在《使命召唤:现代战争》中,动视回归了让系列名声大噪的“现代战争”三部曲,普莱斯队长回归。新引擎带来的画质提升,让人物面孔栩栩如生,枪械射击效果逼真。
这次战役中,动视让玩家从不同阵营、不同角色的视角去体验战争,并以此来多线推动情节。在战役中段,玩家扮演幼年法拉,体验逃命并反击敌军的关卡。
《使命召唤:现代战争》的战役大概是掺杂进平民最多的。敌方军队会冲入城市内不分警民地射击。某一关当爆炸声与枪声突然变得铺天盖地时,系统并不会给到玩家一个确切的方向和路径指引,而是任由玩家去生存与保护民众。
这次战役中比较令我满意的是,《使命召唤》中公式化的,在一个没什么特点的掩体区域内清理敌军的设计少了很多。取而代之的是单个章节的流程与时长大大缩减。
《使命召唤:现代战争》交出了在历代中排得上座次的战役模式。情节设计大胆而有沉浸感。但剧情交代的着实太少了,刚刚起头就没了。新引擎为《使命召唤:现代战争》带来的画面、声效加持也非常显著,不枉重启的“现代战争”之题。