三年探索终悟错途,蠢驴《昆特牌》重拾创新之魂

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《巫师之昆特牌:流浪法师》评测:CDPR的探索之路,是成功还是迷途?

一、缩水的剧情与制作规模

《巫师之昆特牌:流浪法师》作为“昆特牌”系列的最新作品,其剧情和制作规模都遭到了一定程度的削弱。游戏不再支持完全的本地化处理,仅保留了战斗内容的中文配音,而剧情演出和文本对话则全部使用英文。这种割裂感让玩家难以投入其中,也让《巫师之昆特牌:流浪法师》的剧情显得贫瘠。

二、不如人意的玩法与设计

《巫师之昆特牌:流浪法师》的玩法和设计都存在不少问题。游戏要求玩家必定先手,缺乏猜拳和先后循环,让对局变得单调枯燥。游戏的收集养成体系过于粗糙,核心卡牌的上手概率极低,玩家无法体会到添加新卡牌时的兴奋感。游戏无法循环利用牌库,失去了很多玩法维度。

三、美术与特效的亮点

尽管《巫师之昆特牌:流浪法师》的玩法和设计存在诸多问题,但其美术和特效却堪称优秀。游戏中魔法技能和特效卡牌的演出效果华丽,令人印象深刻。

四、总结

《巫师之昆特牌:流浪法师》是CDPR在探索新玩法和设计方向上的尝试,但结果并不算成功。游戏在剧情、玩法和设计方面都存在不少问题,而美术和特效的亮点也无法弥补其不足。《巫师之昆特牌:流浪法师》是一款值得玩,但并不值得推荐的卡牌游戏。

三年探索终悟错途,蠢驴《昆特牌》重拾创新之魂