审判合集Steam版评测:独树一帜的“如龙”新篇章,创新体验再升级
13
0
前言:对“审判”系列登陆PC的复杂情感
对于“审判”系列登陆PC平台,我的心情颇为复杂。一方面,我已在PlayStation平台上玩过了系列的前两部作品,考虑到它们相似的玩法和故事,我很难说服自己再次在PC上重温。但我对这个系列还是有一定感情的。最初玩时,无论是主角木村拓哉的帅气形象,还是悬疑的故事氛围,都让我保持着较高的通关热情。我期待这个系列能继续推出新作,因此也希望这次登陆PC平台能给出一个明确的未来方向。评测:回顾“审判”系列Steam版
我们荣幸地获得了世嘉提供的“审判”系列Steam版评测资格。虽然PC版相较于PlayStation 5版在画面和玩法上没有升级,但我们可以借此机会回顾这个可能不会再有续作的“木村如龙”系列。主角魅力:八神隆之的独特魅力
“审判”系列的核心魅力来自于由木村拓哉饰演的主角——神室町八神侦探事务所的头号侦探八神隆之。这是“如龙工作室”在极道题材动作游戏领域多年后,首次将主角设定为极道成员以外的角色。虽然他与极道势力有着千丝万缕的联系,但他在两部作品中的刻画,为玩家带来了全新的感受。剧情深度:探讨社会议题
“审判”系列的故事几乎都包含了一定的悬疑色彩。主角桐生一马总是在故事开头就被卷入一桩桩离奇的案件中,经过一路的拼杀和调查,逐步揭开事件的真相。而“审判”系列在继承这一框架的基础上,加入了律师身份和日本司法系统的现实折射,使得剧情更具现实意义。战斗系统:独特的战斗风格
“审判”系列的核心玩法依然是战斗。主角八神隆之在战斗上有着自己独特的风格,使用的招式派系有“一闪”和“圆舞”两种。这两种招式派系保留了老“如龙”动作系统的精髓,玩家可以通过轻重攻击的按键组合施展不同的连招招式。侦探小游戏:侦探身份的体现
“审判”系列为侦探八神隆之量身打造了诸多侦探小游戏,如尾行跟踪、逃跑追捕、现场搜证、开锁、房屋跑酷等。这些小游戏试图让八神看上去更像是一位正经的私家侦探。支线任务:丰富地图探索
“审判”系列在地图中布置了各种有趣的小游戏,如世嘉街机厅、棒球打击训练场等,进一步丰富了地图探索的可玩性。独特的发展道路
“审判”系列虽然名义上继承了老“如龙”系列的精神,但经过两部作品的积累和打磨后,已经找到了自己独特的发展道路。尽管在玩法上还有待改进,但玩家们依然期待八神隆之的故事能继续下去。