神奇小子评测6.3分:怀旧游戏如何摆脱“耍流氓”困境?

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神奇小子评测6.3分:怀旧游戏如何摆脱“耍流氓”困境?

游戏回顾:经典重制,重温童趣

《神奇小子:龙之陷阱》并非新游戏,而是世嘉1989年的经典之作重制版。28年后,这款游戏以全新的美术风格回归,手绘风格的童话世界让人仿佛回到了充满童趣的纯真时代。作为《超级马里奥》的同时代作品,它是否还能带来相同的童趣呢?

角色设定:英雄变绿龙,冒险启程

玩家将扮演一位年轻的英雄,为了拯救世界与强大的敌人战斗。在与龙的战斗中,英雄不幸中了诅咒,能力全失,变成了一个喜感的绿皮龙。在危机中逃出生天,回望火光中的决战城堡,旧的故事结束,新的冒险之旅随之开始。玩家的目标是寻回失去的力量,解除龙的诅咒。

画面与音乐:诚意满满,怀旧感十足

游戏的画面看起来诚意满满,精心重制的童话世界很有意思。主角举着盾牌,耿直地向前进发。举手投足的神髓并未因为高清画面加持而变了味,充满着旧时代的气息。玩家还可以一键切换旧版像素风格与音乐,让人时刻回想起当初那段废寝忘食拼命玩游戏的岁月。

操作体验:槽点满满,挑战重重

当玩家开始游戏后,会发现操作体验并不尽如人意。旧时代的僵硬手感,各种不人性化的设计,都以情怀之名一并继承了过来。这些设计在整个游戏的主线关卡体验中,给人带来了强烈的挫败感,让全程体验变得非常不愉快。

操作细节:原地攻击,跳跃笨重

主角只能原地攻击,玩家无法通过控制方向键与攻击键来进行位移攻击。很多时候,主动向前攻击,很有可能会因为一点点距离而造成攻击落空,而怪物本身的碰撞块又具备伤害判定,砍不到怪,又被怪物贴近撞到脸而损失生命值。

怪物设计:单一耿直,考验耐心

怪物们的攻击模式就和他们新的呆萌造型一样,非常单一与耿直,并且出现与攻击的动作表现模式也很死板。很多时候,你操作着主角大摇大摆地在空地上走着,突然一个怪物没有任何征兆地出现在你面前,然后依靠碰撞伤害坑到了你。

情怀之作,挑战重重

《神奇小子:龙之陷阱》是一部充满情怀的作品,但操作体验和怪物设计上的槽点也让玩家感到挑战重重。对于喜欢怀旧游戏的玩家来说,这款游戏或许值得一试,但对于追求流畅体验的玩家来说,可能需要慎重考虑。
评论列表
  1. 这评测挺客观呀,我玩怀旧游戏常遇困境,神奇小子这方面确实得改进改进。
  2. 等不到你 回复
    这评测挺客观呀!玩这游戏就图怀旧,虽有困境但乐趣不少,还挺上头。
  3. 几度枫红 回复
    这分挺客观,玩过类似怀旧游戏,摆脱困境不易,体验确实有提升空间。
  4. 心有林夕 回复
    这分有点低了吧!我玩着挺带感,怀旧味足。