《沙行者》评测:揭秘数值谜团,探险之旅新视角
16
0
《沙行者》EA试玩:探险之旅中的数值迷思
海涅
2024-07-05
返回专栏首页
作者:Haine
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买对《沙行者》的期待源于其探险元素和肉鸽标签,然而实际体验却因数值问题而显得不尽人意。
游戏以组建商队、穿越大陆为核心玩法,流程引导明确,但数值设定却让人摸不着头脑。
《沙行者》的数值系统过于依赖重复游玩,且难度跨度大,流程编排失衡,导致玩家在早期就遭遇无法应对的敌人。

游戏强调局外成长,但过度依赖此机制,使得基础游戏功能受限,影响游戏体验。

食物物资的设定也显得尴尬,过于短缺或充裕都无法满足游戏逻辑。
尽管游戏框架不错,但数值失衡和局外成长机制使得游戏体验大打折扣。
对于《沙行者》来说,如何平衡数值和游戏机制,将是其未来发展的关键。