神陨评测6.5分:华丽外表,内核单调?破解单调痛点
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游戏体验概述
《神陨》的宣传片和美术风格确实令人印象深刻,但实际游玩体验却与预期相去甚远。游戏在教程关卡之后,玩家很快会陷入一种重复而单调的节奏中。战斗缺乏变化,剧情也毫无亮点,即便是和朋友联机共斗,也难以找到产生互动的协作方式。除了画面表现和战斗动画尚可,《神陨》在各个方面都显得平庸。
画面表现
《神陨》的美术风格浮夸而绚丽,角色的盔甲设计极具个性,场景广阔生动,生物种类繁多。尽管游戏采用了屏幕空间反射技术,画面效果并未达到预期中的惊艳水平。在PC平台上,游戏画面虽然出色,但并未达到跨越世代的水平。
战斗体验
《神陨》的战斗方式与《战神》有几分相似,轻重攻击的组合配合盾牌展开,形成了快速的攻防转换。游戏在各个方面都只是浅尝辄止,怪物缺乏特点的攻击模式,武器攻击节奏单调,技能树丰富程度有限。这些问题最终导致了游戏的核心玩法单调而缺乏深度。
打击感和技能系统
《神陨》的打击感薄弱,角色挥舞的大剑和巨锤在敌人身上造成的伤害并不明显。连招的预输入判定并不连贯,导致攻击和防御的转换总是出现割裂感。游戏的技能树系统与武器装备系统相互独立,缺乏深度,使得角色培养空间有限。
装备系统和收益循环
《神陨》的装备系统单调,升级装备只是纯粹的数值堆砌。虽然勇者板甲能够带来不同的主动技能,但技能种类大同小异。游戏的收益循环并未创造出一个出色的体验,使得玩家难以持续投入。
总结
《神陨》是一款在宣传片和CG中令人惊叹,但在实际游玩时却让人昏昏欲睡的游戏。虽然游戏拥有出色的画面表现,但在战斗、角色育成和收益循环等方面都显得单调乏味。重复而无趣的“刷刷刷”很快就会让玩家失去兴趣。