双蛛联手狂潮来袭,海量体验畅快升级
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游戏背景与剧情概述
两年前,漫威与索尼合作推出了“蜘蛛侠”电影三部曲的终章——《蜘蛛侠:英雄无归》。尽管该片在剧情和人物设定上备受争议,但“三蛛同框”的桥段仍给观众留下了深刻印象。今年六月,索尼推出了动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》的续集,虽然因剧情拆分而受到争议,但多元宇宙蜘蛛侠组成的蜘蛛联盟和对经典梗的致敬,让影片在宣传阶段就迅速走红。受此启发,Insomniac Games在《漫威蜘蛛侠2》中实现了“双蛛同框”,围绕新、老两代蜘蛛侠的差异展开故事,让他们各自经历不同的成长和面对新的敌人和危机。双蛛同框,互动频繁
与前作不同,《漫威蜘蛛侠2》中,玩家将看到两代蜘蛛侠更为频繁的互动。主线任务中,玩家需要操控两位蜘蛛侠共同完成任务,如追捕蜥蜴人。游戏加载速度快,角色切换顺滑,玩家在自由探索纽约时,也可以通过侧滑手柄快速更换角色。更有趣的是,当玩家操控一位蜘蛛侠惩奸除恶时,另一位蜘蛛侠将由AI接管,加入战斗或进行互动。双线叙事,新危机降临
游戏采用双线交叉叙事手法,逐步揭露两位蜘蛛侠和纽约市面临的新危机。彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的人生都将迈入新阶段,面临各自的烦恼和挑战。新反派克雷文、外星共生体“毒液”等角色登场,纽约市民们又将面临新的危机。支线任务丰富,量大管饱
游戏中的支线任务丰富多样,量大管饱。彼得需要解决城市里一个纵火的犯罪团体,同时帮助好友哈里的公司进行实验项目;迈尔斯则要兼顾学业和社区事务。这些支线任务主题鲜明,玩法多样,让玩家在体验中感受到乐趣。开放世界扩大,蜘蛛翼助力
相较前作,本作的开放世界规模扩大了一倍,区域数量增加至14个。蜘蛛翼的加入,让玩家在城市中高速移动,提升赶路效率。战斗系统改良,技能丰富
本作战斗系统进行了改良,新增格挡功能,让战斗爽感暴增。两位蜘蛛侠分别获得操控共生体和闪电的能力,战斗技能丰富多样。BOSS战缺乏挑战性,潜行击杀削弱
BOSS战过于简单粗暴,缺乏挑战性。潜行击杀在游戏中的存在感被削弱,对喜欢潜行玩家来说略显乏味。总结
《漫威蜘蛛侠2》是近年来最值得体验的超英漫改游戏之一。双线叙事、丰富的支线任务、改良的战斗系统和移动方式,让本作游玩体验显著提升。尽管存在一些问题,但瑕不掩瑜,本作仍值得推荐。