《骰子地下城》深度评测:极致趣味,探索游戏新境界
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《骰子地下城》:游戏性至上,趣味盎然
木大木大木大

2019-08-20
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作者:木大木大木大
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 对玩家而言,游戏性才是硬道理。 近日,编辑部内不时传来兴奋的欢呼声,从“六!六!六!”到“牛逼!”再到“卧槽”,这些声音让人不禁联想到掷骰子的游戏。这次引起我们欢呼的并非赌桌上的骰子,而是一款名为《骰子地下城》的独立游戏。 《骰子地下城》由知名独立游戏制作人Terry Cavanagh打造,他的前作《VVVVVV》和《超级六边形》在Steam平台上都获得了“特别好评”。虽然这款游戏在画面表现和特效上并不出众,但它继承了制作者在前作上的经验,专注于游戏性,并由美术Marlowe Dobbe和音乐Chipzel两位优秀制作者共同打造,使得这款游戏得以进入玩家的视野。 在《骰子地下城》中,玩家将扮演由人类变成的骰子,在地下城中战斗。游戏中有多个角色可供选择,每位角色都有自己参加“幸运女神大奖赛”的原因,但共同的目标都是战胜敌人,赢得大奖。在剧情方面,除了主要故事走向和对战中的几句“狠话”,并没有其他内容,因为本作最出彩的还是游戏性。 游戏采用Roguelike回合战斗形式,但与市场上已经泛滥的同类型玩法截然不同。玩家扮演的角色在地下城中使用“走格子”与敌人交锋,但战斗并非通过从牌库随机抽取卡牌进行,而是在掷骰子中进行。玩家每回合可以获取若干骰子,骰子数字在1~6随机生成,作用类似于卡牌游戏资源中的“法力值”,没有骰子玩家就无法使用装备,但骰子数值并非越大越好,而是需符合装备要求使用。 每个玩家看到本作装备的第一个印象大都相同——过于简陋。几块像Excel表格堆叠而成的装备槽,加上装备只有文字说明,很难不让人如此设想。但类似想法会在玩家对游戏内容更加深入了解后烟消云散,因为在这大色块方格下是满满的玩法设计。每个角色拥有六块装备槽,玩家可以在每次战斗开始前针对敌人替换一些针对性“散件”形成更大优势,部分强力装备会占用两个装备槽,是选择性价比更高的“大件”还是性价比一般、辅助作用更强的“小件”需要玩家自己决定,并最终直接影响角色的命运。 除开占用装备槽大小的不同,装备作用的效果更是五花八门,仅防御功能就有治疗、叠甲与减伤增益等众多分支,玩家甚至可以转守为攻,给敌人附加上各种减益状态——“冰冻”可以将敌方最大骰子变为最小限制敌方攻击、“燃烧”则是让敌人使用骰子时直接掉血、直接虚弱敌方装备效果的“弱化”以及可以封印敌人骰子的“锁定”,多种多样的装备套路让对手毫无还手能力,也让玩家可以尝试各种完全不同的游戏方式。 本作拥有六个角色,除开反复游玩才有几率解锁的隐藏角色小丑,其他五种角色分别是战士、盗贼、机器人、发明家和女巫,每种角色都拥有大量体现职业特色的装备,例如战士装备主要由“剑、盾”组成,寻找攻防手段中高性价比“大件”即可畅快游戏。每种职业玩法也各不相同,盗贼可以复制敌方装备作战、“赌狗”机器人不投骰子改玩“21点”、发明家每回合都会毁坏装备发明特殊装备、女巫拥有独特的法术炼成机制,每个职业特色差距很大,玩家在切换游玩时可以获得完全不同的游戏体验。 《骰子地下城》并没有通过数值调整难度的“简单~困难”传统设计,取而代之的是特殊规则挑战。每个职业都有六个不同规则的挑战关卡,在游戏进程中循序渐进解锁,有的关卡通过降低随机性使游戏更加富有策略性,有的关卡增加随机性和娱乐性,运气好可以一路过关斩将。这些挑战关卡对比同类游戏的困难模式,缺少硬核玩家追求的高难度,但增加了游戏玩法的多样性,同一个职业不同规则是一种玩法,同一条规则不同职业又是另一种玩法,即使不是热爱“刷刷刷”的玩家,同样要在多次游玩后才能体验游戏全貌。 Roguelike游戏的优点是玩家可以反复游玩,但就目前《骰子地下城》的游戏模式来看,玩家在全职业挑战通关后未必还有兴趣“再来一局”,这是因为本作缺乏吸引玩家的成长收集机制,以《杀戮尖塔》举例,玩家在多次游玩后可以提升职业等级解锁更多卡牌,但玩家在本作中完成更多挑战赛的奖励只是某种“怪物图鉴”。该图鉴记载着地下城敌人信息的图文资料,但对玩家游玩没有任何改变,就这点来说游戏有些过于“一次性”,不过由于“怪物图鉴”还算丰富有趣,有收集癖的玩家还是可以为了达成全成就多次重玩。 《骰子地下城》用偏绘本向的可爱画风展示出极为丰富的游戏性,而正是这突出的优点让它可以在众多Roguelike游戏中脱颖而出,获得玩家的喜爱,在发售仅5天后,就获得广大玩家86%“特别好评”的优秀成绩,这与游戏制作人Terry Cavanagh对玩家真实需求的了解不无关系,虽然游戏有着画面过于简洁和缺少重玩吸引力等小瑕疵,但这并不影响玩家沉浸其中开始自己的地下城冒险。 谁不喜欢一款纯粹又好玩的游戏呢?毕竟对玩家而言,好玩才是硬道理。