《我的世界:故事模式》第二章评测6.7分,虎头蛇尾?如何挽救?
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游戏剧情与选择影响分析
从第一章的故事结尾,我们可以窥见Telltale的野心。两位Jesse的好友分别引导他走向不同的道路,玩家需做出选择。这一设计意味着不同的选择将导致主角走向不同的方向,第二章的剧情也将因此产生多种可能性。Telltale在第二章成功实现了这一野心,但遗憾的是,并未将优秀的品质贯穿始终。
第二章剧情体验解析
第二章的前半部分相对有趣。玩家的选择将直接影响剧情走向。若选择跟随绿衣傻大个,将进入充满动作场面的剧情;若选择马尾小姑娘,则前30分钟将是一场解谜之旅。两段剧情各具特色,设计得相当精彩。若想完整体验整个第二章,至少需要玩两遍。
女主角Petra的形象深入人心。她漂亮、机智、勇敢、善良,多次在危急时刻挺身而出。配音演员Ashley Johnson的出色表现,使得Petra这一角色栩栩如生。随着剧情的发展,Petra刻意隐瞒的秘密逐渐浮出水面,通过声音为后续剧情铺垫,这一做法相当精彩。
遗憾的是,这一章的精彩部分到此为止。在极具差异性的前半部分之后,剧情变得枯燥乏味。不论前半部分的剧情如何不同,最终都会回归到同一条剧情线上。作为一个章节式的互动电影游戏,这种“分久必合”的规律难以避免。
剧情拖沓与幽默失败
后半部分的内容主要以人物对话为主。为了避免冷场,游戏刻意在台词中加入了大量笑话,但这些笑话并不好笑。类似“哦,你伤了我的感情,我会尽量不受伤的。嗯,我是开玩笑的,开玩笑的,哈哈……”这样的台词几乎每30秒就可以听到一句,然而其效果就像是一部强行配了观众笑声的拙劣情景喜剧。
第二章的结尾部分有一场持续近10分钟的“Boss战”,战斗分为好几个阶段。就在把敌人逼向绝境时,他突然扔了一个暗器,成功逃离,整个第二章也在这里戛然而止——在剧情方面几乎没有交代任何有意义的内容。这次漫长的战斗更像是游戏在刻意给这一章安排一个高潮式的结尾。
游戏时长与Bug问题
《我的世界:故事模式》第二章的游戏时长仅为70分钟,创下了Telltale游戏中流程最短的记录。尽管前半部分有两种完全不一样的剧情,但如果没有玩第二遍的打算,就会发现整个章节的游戏时间非常短暂。考虑到后半部分显得无比拖沓,这一章给我带来了一种异常蛋疼的感受:虽然觉得流程太短,但又完全不希望继续玩下去。
《我的世界:故事模式》自带官方简体中文,但部分汉字无法正常显示,用“Nul”代替。这个Bug在第一章时就已出现,第二章则更加严重。一旦关键字无法显示出来,就可能无法理解这句话的意思。这个Bug在选项中出现时,我经常会不知道该怎么选。最严重的时候,整句话全都是“Nul”字符。有时候这个Bug还会让游戏场景显得非常违和。
解谜元素与选择影响力
这一章几乎所有的解谜元素都放在了前半部分的其中一条剧情走向中。假如玩家游玩的是另一条剧情线,就会发现整个章节只有冗长的对话和无穷无尽的QTE,没有出现任何解谜元素,在整体的游戏节奏上也显得相当失调。
和《我的世界》相比,这款游戏几乎没有玩法上的自由度可言,但作为一款互动式电影游戏,仍然可以通过“不同的选择导致不同的后果”来给玩家营造新鲜感。第二章的前半部分已经充分体现出了上一章的不同选择所带来的魅力,然而可惜的是,这一章的选择就显得相当无聊,基本上不可能对后来产生影响。
Telltale的游戏通常都会在每一章结尾时列出本章最重要的5个选择,让玩家对自己做过那些重要抉择一目了然。然而当我完成这章时,看着最后列出的选择列表,不禁笑出了声。有一个用来统计玩家是否打中了某个小怪,另一个则在统计玩家给自己起了什么外号。我相信,不论编剧怎么脑洞大开,这两个选择都不可能对后续剧情产生影响。而且,原本应该有5个的重要选项缩水成了4个,这一章选项的影响力之弱可见一斑。
总结与评价
第二章开头部分两种完全不同的剧情展现出了较大的野心,可惜的是Telltale并没有把这种野心贯彻到底。不好笑的笑话、拖沓的“Boss战”、莫名其妙的收尾——后半部分几乎处处都透露着注水的痕迹。再加上严重的字符Bug问题,这款游戏的第二章实在很难让人对它抱有好感。整个游戏过程就犹如连续嚼一个小时的口香糖:先是甜蜜,而后乏味,最后一不小心突然吞进了胃里。