无敌战舰遇诡异外星生物,揭秘《无敌号》试玩!
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游戏背景与改编概述
搭载尖端科技与训练有素的船员,“无敌号”飞船正驶向外星球雷吉斯3号执行任务。在这颗星球上,这艘飞船遭遇了意想不到的强敌。这部科幻小说《无敌号》出版于1964年,讲述了人类“脆弱与自大”的故事。作者斯坦尼斯拉夫·莱姆的同名小说改编成了两部科幻电影《飞向太空》和《未来学大会》。此次试玩的游戏《无敌号》由波兰的11bit公司发行,改编自莱姆的同名小说。这部小说首次推出中文版,游戏官方的中文宣传视频还找来了译者朗读作品原文。
游戏试玩体验
试玩从游戏中途开始,玩家扮演的宇航员亚丝娜在雷吉斯3号行星上探索。根据与通讯机另一头的管理人诺维克的对话,他们对此地的了解并不多,游戏应该也刚开始没多久。雷吉斯3号行星的地貌看起来与我们印象中的火星有些类似,满眼都是大片的沙漠,各处也都有巨大岩石与所造成的沟壑与山坡。在试玩流程中,由于主角驾驶的太空探索车被岩石阻挡了去路,所以玩家不得不步行前往目标地点。
游戏玩法与剧情
游戏的玩法主要是叙事驱动的“步行模拟器”。在试玩流程中,玩家几乎都在四处走动探索道具与事物,观看演出对话,甚至没有遇到任何解谜要素。游戏的核心玩法体现在主角随身的地图上,她会在探索的过程中不断绘制该地的地形,并标记出在这里搜寻到的失踪船员、机器人的编号等。玩家还能利用望远镜、探测器、声呐等工具,发现周遭值得注意的新线索,并通过传讯系统告知给对面的联络人“诺维克”。
游戏改编与原著差异
目前试玩所展示的桥段并非完全遵照原著设定,而是存在不少改编。例如主角亚丝娜就是一个纯粹的原创角色——原著中并不存在所谓的“女性宇航员”。实际上,《无敌号》原著后期的节奏很快,有不少宛如好莱坞大片的动作场面,后期的“对决”更是充满想象力。在目前试玩所展示的“步行模拟”玩法下,这样的改编如何体现原著中后期的核心内容,也是隐约令人感到担忧的。
游戏核心观点与反思
《无敌号》用短暂的试玩塑造了浓重的悬疑感,让玩家身处未知的异星,时刻感受到一股不安定的危机感。莱姆的小说背后观点基本上都差不多:人类连自己是个什么都没搞明白,却总爱去外星球搞事干啥!换句话说就是,当我们探索宇宙时,我们寻找的永远是自己所能够认知的部分,所谓的外星人、高级文明,只不过是我们期望中的一个完美的倒影。在它的书里,很少有人定胜天的优越,更多是一种对未知与未来的敬畏或反思,渺小的人类或许还没有真正准备好接触所谓“外面的世界”。