《武士 零》评测:潜行大师对决,隔壁忍者炼铁,独家揭秘游戏新境界

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《武士零》评测:复古像素风,潜行中的武士与赛博朋克的迷思

海涅

2019-04-24

《武士 零》评测:潜行大师对决,隔壁忍者炼铁,独家揭秘游戏新境界

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作者:Haine

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 《武士零》由Askiisoft开发,D社发行,是一款像素风独立游戏。D社的叛逆风格和品质保证,让这款游戏成为今年最具潜力的独立游戏之一。Askiisoft在细节上的过度投入,使得游戏进程显得缓慢,结局遥不可及。 游戏以新黑色电影为风格基调,而非赛博朋克。新黑色电影以夜景中的黑暗城市为背景,采用极端角度的摄影构图,高反差照明,低调布光,营造出黑暗氛围。游戏中的叙事手法独辟蹊径,通过收集线索和场景细节,逐渐展开充满谜团的故事。 游戏的核心玩法是战斗,玩家可以使用主武器和拾取的道具进行投掷。游戏中的敌人几乎都是一刀死,主角同样如此。横版游戏的硬核特质在这里显现,玩家需要认真规划行经路线,合理运用道具与能力破关。 游戏的关卡设计依赖于剧情的推进,而剧情会根据玩家的选项有所变动。精心设计的战斗流程搭配花样繁出的可选项,让游戏多了一层高深的意味觉。 游戏的流程太短,剧情推进程度也短。制作组把太多的精力用来塑造场景及人物,以及超多的对话选项。但对话所带来的结果却只在隐藏关卡中有明确的正反馈,其庞大的分支选项与能影响到的结果形成了鲜明反差。 尽管剧情进度缓慢,但《武士零》的制作精良。受限于细节的制作让总体剧情推进延缓,也说明了其细节之丰富足以为人称道。如果你是个像素风拥趸,那一定要买来试试看。

评论列表
  1. 为情所困 回复
    玩武士零超爽,潜行我卡两次有成就感。忍者炼铁设计绝了,细节真拉满。每次暗杀成功想喊牛,个人超爱这操作。这游戏开新境界,值回票价不亏!