《无限机兵》试玩:二次元魂挑战者,新体验来袭!

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《无限机兵》试玩:二次元魂挑战者,新体验来袭!

《无限机兵》:探索末世废土,体验机械生命之旅

今年年初,索尼中国之星项目《无限机兵》正式揭开神秘面纱。这款融合“末世废土”与“机械生命”元素的科幻类魂ARPG游戏,凭借其独特的概念和二次元角色画风,吸引了众多玩家的目光。游民星空近日提前体验了《无限机兵》的Demo版本,虽然游戏仍在开发中,但所呈现的内容已相当完善,让人感受到了制作者对类魂游戏的热爱。

无精力限制的战斗,探索类魂ARPG新风格

在ARPG类型几乎成为“类魂”专区的当下,《无限机兵》自然也融入了不少“类魂”游戏的设定。这款游戏还是走出了自己的创作风格。其中,战斗系统最大的特色在于没有精力值设定,角色可以自由地进行攻击和闪避,为玩家提供了更多操作空间。游戏还引入了“同步率”系统,鼓励玩家连续攻击敌人以保持高同步率,而不能使用强大的“战技连发”压制敌人,实现了战斗中的动态平衡。

地图设计与探索,感受末世废墟的绝望与希望

《无限机兵》的场景设计充满了冰冷和绝望的气息,阴暗的地下空间和缺乏辨识度的地下管道回环,让人仿佛回到了“王城下水道”。在地图布置上,游戏借鉴了类魂游戏的“恶意”,设置了难以战胜的大型精英怪、隐藏在视野盲区的敌人以及守门的“远程+近战二人组”。游戏地图的风格虽然有些刻板,但结构还是颇具新意,例如在通道尽头安排一只释放追踪激光的超大型敌人,需要玩家在通道的障碍物后一边回避一边靠近,寻找可接近敌人的捷径。

总结与展望

相较于目前海外的魂系ARPG作品,《无限机兵》与它们存在客观差距。作为一款初次开发此等规模作品的团队而言,这款国产作品的表现已经比预期要好了。其中对“魂Like”部分要素的继承与创新,以及带有不错拓展性的战斗设计和场景搭建,都能满足玩家对类魂ARPG的期待。相信在正式版中,《无限机兵》会给我们带来更多惊喜。
评论列表
  1. 无限机兵试玩真不错!二次元魂新体验戳中我啦!
  2. 无限机兵真不错!二次元味足,试玩体验超棒,玩得很上头。
  3. 无限机兵真不错!二次元味超浓,试玩体验超棒,战斗超带感,爱了!